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基于Ⅱ三维重建的facet-braiding现象分析
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作者 王红霞 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2010年第10期248-250,共3页
三维全景图像技术(Integral Imaging,简称Ⅱ)是一种能够记录和显示全真三维场景的图像技术。该技术采用微透镜阵列记录空间场景,空间任意一点的深度信息只需通过一次成像即可直接获得。Facet-braiding是三维全景图像中一种很重要的视觉... 三维全景图像技术(Integral Imaging,简称Ⅱ)是一种能够记录和显示全真三维场景的图像技术。该技术采用微透镜阵列记录空间场景,空间任意一点的深度信息只需通过一次成像即可直接获得。Facet-braiding是三维全景图像中一种很重要的视觉现象,该现象造成图像失真,影响了图像的观看效果。Ref.6中Martinez-Cuenca从单个元素图像的角度对该现象进行了分析,现从三维重建的角度对该现象的出现与否进行对比验证。先用光学软件模拟深度优先、参考平面在无穷远处的传统Ⅱ成像系统,然后在该模拟系统中进行对比实验,结果并未出现Ref.6中提到的facet-braiding现象。该结果对Ⅱ的视角分析、物体的精确三维重建及空间分辨率分析具有重要意义。 展开更多
关键词 三维全景图像 facet-braiding现象 元素图像 三维重建
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