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DIS与DVR技术结合在战斗机空战仿真中的应用 被引量:5
1
作者 董小龙 童中翔 王学德 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第12期3025-3027,3032,共4页
为适应大规模分布式空战仿真训练的新趋势,以战斗机空战仿真软件研制为背景,分析了空战仿真训练的新特点及分布交互式仿真(DIS)与分布式虚拟现实(DVR)的关系,研究了分布式虚拟现实在战斗机空战仿真中的网络通信、实时性和可扩展性等关... 为适应大规模分布式空战仿真训练的新趋势,以战斗机空战仿真软件研制为背景,分析了空战仿真训练的新特点及分布交互式仿真(DIS)与分布式虚拟现实(DVR)的关系,研究了分布式虚拟现实在战斗机空战仿真中的网络通信、实时性和可扩展性等关键技术及系统的组成结构。该系统研制成功,对于开发高质量的空战仿真软件和进行军事训练具有重要意义。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 分布交互式仿真 仿真训练 网络通信
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基于DVR的水声对抗系统的研究
2
作者 沈玉利 郭雷 +1 位作者 赵俊渭 沈云涛 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第6期174-176,259,共4页
以分布式虚拟现实(DVR)、多媒体数据库及计算机网络技术为基础,以现代海战为背景,利用计算机生成一种与现实世界相似的虚拟环境来描述水声对抗过程以及获取试验数据。主要对多媒体数据库技术、网络支持下DVR的信息同步以及系统的融合技... 以分布式虚拟现实(DVR)、多媒体数据库及计算机网络技术为基础,以现代海战为背景,利用计算机生成一种与现实世界相似的虚拟环境来描述水声对抗过程以及获取试验数据。主要对多媒体数据库技术、网络支持下DVR的信息同步以及系统的融合技术进行了讨论。 展开更多
关键词 dvr 水声对抗系统 分布式虚拟现实 多媒体数据库 计算机体系
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基于DVR的装甲合成分队战术对抗模拟训练系统设计
3
作者 杜国红 王智新 +1 位作者 李路遥 陶晓战 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期57-59,共3页
装甲合成分队战术对抗模拟训练系统是将战术训练仿真和装备操作仿真集成于一体,实现合成分队战术训练与专业技术训练相结合的仿真训练系统。以该系统开发为背景,介绍了运用分布式虚拟现实技术进行模拟训练系统设计的方案。分析了系统的... 装甲合成分队战术对抗模拟训练系统是将战术训练仿真和装备操作仿真集成于一体,实现合成分队战术训练与专业技术训练相结合的仿真训练系统。以该系统开发为背景,介绍了运用分布式虚拟现实技术进行模拟训练系统设计的方案。分析了系统的组成结构、信息流程以及视景系统的软硬件构成,提出了基于多线程技术融合视景仿真与HLA程序开发的视景系统程序设计方案,最后对系统设计开发中运用的关键技术进行了介绍。系统的研制成功,对于开发高质量的模拟训练系统以提升军事训练效果具有重要的借鉴和现实意义。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 装甲合成分队 视景系统 沉浸式训练
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基于云端的信息化测绘网络教学平台设计与开发
4
作者 张敏 郑哲 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2024年第4期155-159,189,共6页
针对测绘学科存在的实践教学条件难以突破、教学组织管理不完善等问题,探讨了“互联网+测绘”的教育改革思路,设计并开发基于云端的信息化测绘网络教学平台。平台按照5层架构进行整体框架设计,应用了数据环境建构、虚拟化实验项目设计... 针对测绘学科存在的实践教学条件难以突破、教学组织管理不完善等问题,探讨了“互联网+测绘”的教育改革思路,设计并开发基于云端的信息化测绘网络教学平台。平台按照5层架构进行整体框架设计,应用了数据环境建构、虚拟化实验项目设计、自主性底层框架结构设计、分布式虚拟现实等关键技术,整合了教学资源管理、线上虚拟仿真实验、线下移动式实验平台、数据智能评分、教务综合管理等功能需求,建设形成“人人皆学、处处能学、时时可学”的学习型空间。平台有效突破了时空限制,改善了测绘学科实践教学条件,优化了实践教学组织与管理,取得了良好的实践教学应用成效。 展开更多
关键词 测绘信息化 网络教学平台 虚拟仿真 移动式实验 分布式虚拟现实
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虚实融合的无人机集群仿真系统设计 被引量:1
5
作者 柴兴华 王泽旭 +2 位作者 杨建永 何文志 陈彦桥 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2024年第12期127-135,共9页
为解决面向复杂任务的无人集群协同算法半实物演示验证问题,基于模块化、层次化的系统设计架构以及模型、方法模块化集成的总体思想,设计了一种虚实融合的无人机集群仿真系统。该验证系统同时包含服务端的集中-分布混合式数字仿真节点... 为解决面向复杂任务的无人集群协同算法半实物演示验证问题,基于模块化、层次化的系统设计架构以及模型、方法模块化集成的总体思想,设计了一种虚实融合的无人机集群仿真系统。该验证系统同时包含服务端的集中-分布混合式数字仿真节点以及嵌入式端的分布式半物理节点两种模态,通过集中式算子和分布式算子的差异化部署及有效融合,可在不同模态的无人机节点间实现数据交互、任务协同。该系统既能作为无人机集群协同算法开发的仿真验证平台,又能为任务要素及场景设计提供同半实物验证环境。通过构建大规模非均匀动态目标协同搜索覆盖场景,验证了系统在无人机集群仿真、半实物、实物验证中的支撑作用。 展开更多
关键词 仿真系统 无人机集群 分布式协同 虚实融合
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数字信息技术赋能城市地名管理的探索与实践
6
作者 花叶 姜朝芳 《上海城市规划》 北大核心 2024年第5期102-107,共6页
近年来,随着地名管理模式的改变,国家和社会对地名管理提出更高的要求。结合上海地名地域文化特点,需要通过对地名学、地理信息系统、数字人文、三维建模和数字虚拟等进行跨学科跨领域的交叉融合研究。阐述一系列创新技术,如多源异构人... 近年来,随着地名管理模式的改变,国家和社会对地名管理提出更高的要求。结合上海地名地域文化特点,需要通过对地名学、地理信息系统、数字人文、三维建模和数字虚拟等进行跨学科跨领域的交叉融合研究。阐述一系列创新技术,如多源异构人文信息自动挖掘融合、全景式的数字人文可视化输出和沉浸式虚拟交互等应用于地名规划审批、地名文化保护挖掘和地名文化传播的探索,以期为城市地名管理赋能提供更深入、全场景的技术支撑,提升上海城市地名管理的水平,形成示范引领效应。 展开更多
关键词 分布式地名信息库 图库合一地名数据服务 时空地名数据 虚拟交互技术
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分布式虚拟环境综述 被引量:123
7
作者 潘志庚 cad.zju.edu.cn +2 位作者 姜晓红 张明敏 石教英 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第4期461-467,共7页
在分布式虚拟环境中 ,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相互联结 ,进行信息共享和交互 .该文结合作者的研究工作 ,从分布式虚拟环境的产生、需求和特征、模型和结构以及系统关键技术这几个方面对分布式虚拟环境的研究... 在分布式虚拟环境中 ,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相互联结 ,进行信息共享和交互 .该文结合作者的研究工作 ,从分布式虚拟环境的产生、需求和特征、模型和结构以及系统关键技术这几个方面对分布式虚拟环境的研究情况进行综述 。 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式虚拟环境 可扩展性 仿真
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PCCAVE:基于连网PC的廉价CAVE系统 被引量:20
8
作者 杨建 石教英 +1 位作者 林柏伟 潘志庚 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期513-518,共6页
讨论了一个基于 PC的廉价 CAVE系统的实现方法 .FCCAVE使用 4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统 ,代替 SGI工作站和 Reality Engine高档工作站图形卡 .PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构 ,主节点提供人机交互控制接口 ... 讨论了一个基于 PC的廉价 CAVE系统的实现方法 .FCCAVE使用 4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统 ,代替 SGI工作站和 Reality Engine高档工作站图形卡 .PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构 ,主节点提供人机交互控制接口 ,从节点接受主节点命令和绘制立体图像 .PCCAVE的通信子系统使用 MPI实现 ,实现了并行计算的同步控制和智能信息代理服务 ,图形子系统以 Direct X和 Open GL 作为底层图形 API.还研究了系统的主要瓶颈和性能指标 .利用该系统实现了浙江大学的校园漫游 .结果表明该系统的许多指标都超越或者接近于 SGI Onyx2 ,具有良好的推广前景和较高的实用价值 . 展开更多
关键词 虚拟现实 分布计算 MPI 分布式虚拟环境 PCCAVE CAVE系统 PC机
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家具3D虚拟展示与定制分布式原型系统 被引量:16
9
作者 吴访升 潘志庚 +1 位作者 陈田 徐斌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2003年第3期78-81,共4页
探讨了利用虚拟现实技术 ,在WWW上建立产品展示和定制的虚拟环境 ,详细阐述了系统开发中所涉及到的虚拟环境中物品模型及空间关系模型、网络通讯模型等实现方法和技术 ,较好解决了虚拟环境在分布式系统中的网络数据传输和不破坏Java安... 探讨了利用虚拟现实技术 ,在WWW上建立产品展示和定制的虚拟环境 ,详细阐述了系统开发中所涉及到的虚拟环境中物品模型及空间关系模型、网络通讯模型等实现方法和技术 ,较好解决了虚拟环境在分布式系统中的网络数据传输和不破坏Java安全机制 ,并实现本地保存数据等技术问题。 展开更多
关键词 家具 3D虚拟展示 虚拟现实 分布式系统 电子商务 产品展示 产品定制分布式原型系统
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基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器的研究 被引量:34
10
作者 陈定方 李勋祥 +1 位作者 李文锋 尹念东 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期347-350,共4页
介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器。这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统。重点研究视觉系统,包括外景系统和驾驶内景。对有关建模技术中的基于 NURBS 曲面法线的路面纹理(含路标线等)自动校准... 介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器。这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统。重点研究视觉系统,包括外景系统和驾驶内景。对有关建模技术中的基于 NURBS 曲面法线的路面纹理(含路标线等)自动校准和生成技术、基于高程的多重纹理映射生成技术、模型和纹理的无缝切片技术和基于物理特性的环境仿真试验与交互技术进行了研究。给出了该汽车虚拟仿真驾驶系统在选择车辆、选择天气状况和时间以及选择各种路况等的示例。 展开更多
关键词 汽车驾驶模拟器 分布式虚拟现实 NURBS 路面纹理 无缝切片技术 物理特性
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基于Java的VRML网络通信功能的实现 被引量:9
11
作者 庞辽军 李慧贤 +1 位作者 王力 王育民 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第11期47-49,共3页
VRML是应用于Internet上的虚拟现实建模语言,本身不具有通信功能。该文扩展了其Script节点的功能,能够支持网络通信,使得VRML节点能够通过网络接收数据并能实时进行场景的渲染。由于VRML和Java都不依赖于平台,因此利用该方法搭建的应用... VRML是应用于Internet上的虚拟现实建模语言,本身不具有通信功能。该文扩展了其Script节点的功能,能够支持网络通信,使得VRML节点能够通过网络接收数据并能实时进行场景的渲染。由于VRML和Java都不依赖于平台,因此利用该方法搭建的应用系统也具有跨平台性。在不考虑速度的情况下,它可以将整个Internet改造成一个大的多用户应用系统。应用实例说明了该方案的可行性。 展开更多
关键词 VRML 虚拟现实 网络通信 分布式控制
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分布式VRML场景的实时浏览和交互观察 被引量:17
12
作者 张慧 张明敏 潘志庚 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第3期390-393,共4页
用虚拟现实造型语言(VRML)可开发多种分布式虚拟现实应用,但目前Internet的传输速度仍不能满足分布式虚拟现实系统的实时性和交互性要求。为解决上述问题,本文设计并实现了一个VRML场景的交互浏览系统。通过提取场景描述图,用户可选... 用虚拟现实造型语言(VRML)可开发多种分布式虚拟现实应用,但目前Internet的传输速度仍不能满足分布式虚拟现实系统的实时性和交互性要求。为解决上述问题,本文设计并实现了一个VRML场景的交互浏览系统。通过提取场景描述图,用户可选择感兴趣的部分场景传输,以减少网络数据量和提高系统实时性。另外,系统中还集成了细节层次算法来简化复杂场景,从而加速绘制。 展开更多
关键词 VRML 分布式虚拟现实 场景 浏览 交互观察
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虚拟DCS技术与大型发电厂实时系统互联应用 被引量:11
13
作者 冷杉 徐悦 +3 位作者 陈坤 薛海平 郝青松 张溧栗 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期60-63,共4页
结合虚拟DCS系统仿真控制技术,探讨了电厂集散控制系统DCS、信息系统SIS和仿真系统SIM这三大实时系统互联应用的可行性.实现三大实时系统互联的关键是使真实DCS和虚拟DCS的I/O接口数据和组态数据一一对应.虚拟DCS通过智能编译和真实DCS... 结合虚拟DCS系统仿真控制技术,探讨了电厂集散控制系统DCS、信息系统SIS和仿真系统SIM这三大实时系统互联应用的可行性.实现三大实时系统互联的关键是使真实DCS和虚拟DCS的I/O接口数据和组态数据一一对应.虚拟DCS通过智能编译和真实DCS系统达到同步更新,SIS系统和SIM系统利用数据库比较技术和实时通信技术进行数据连接.充分利用虚拟DCS技术的高度逼真性和开放性,实现了三大实时系统的实时互联,可以完成数据分析、模型校验和参数优化等高级仿真功能,扩大了虚拟DCS控制系统的应用范围,提升了应用层次和仿真品质. 展开更多
关键词 实时系统 虚拟技术 集散控制系统 互联应用 仿真系统
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分布式虚拟协同工作环境及实现方法研究 被引量:8
14
作者 蒋丹东 张申生 陈璐 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第9期13-16,共4页
计算机支持协同工作是信息社会中人们工作方式发展的必然趋势,而分布式虚拟现实则可以为协同工作提供三维、交互、自然的支撑平台。因此,这二者的有机结合将是促进协同工作研究的一个新的发展方向。在阐述了基本概念及发展现状的基础上... 计算机支持协同工作是信息社会中人们工作方式发展的必然趋势,而分布式虚拟现实则可以为协同工作提供三维、交互、自然的支撑平台。因此,这二者的有机结合将是促进协同工作研究的一个新的发展方向。在阐述了基本概念及发展现状的基础上,重点研究了分布式虚拟协同环境,对系统体系结构、数据模型、虚拟协同空间的建立、人-人交互界面等关键技术进行了论述。最后,分析了在Internet环境下基于VRML和Java技术构造跨平台虚拟协同环境的实现方法。 展开更多
关键词 计算机网络 分布式虚拟协同工作环境 INTERNET CSCW
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虚拟环境中的虚拟观察者模型 被引量:6
15
作者 杨振鹏 张宇宏 +1 位作者 王行仁 冯勤 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第4期466-468,500,共4页
分析了虚拟环境的特点和信息表示的方法,针对虚拟环境仿真中选取观察信息时存在的问题,提出了能有效辅助参与者获取虚拟环境中多维信息的虚拟观察者模型,讨论了模型的实现方式,并介绍了该模型在虚拟战场中的应用。
关键词 虚拟环境 虚拟战场 分布交互仿真 虚拟观察者模型
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分布式虚拟现实开发平台的研究与设计 被引量:13
16
作者 陈 谊 盛思源 +1 位作者 战守义 陈 谊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第4期36-38,共3页
在分析分布式虚拟现实(DVR)的概念和特征的基础上,针对军事仿真领域的需求,提出了一个分布式虚拟现实开发平台的框架NSVRT,该框架采用层次结构的网络模型,面向对象的软件设计方法,以及对象-属性-事件的机制,实现共享虚拟环境中仿真实体... 在分析分布式虚拟现实(DVR)的概念和特征的基础上,针对军事仿真领域的需求,提出了一个分布式虚拟现实开发平台的框架NSVRT,该框架采用层次结构的网络模型,面向对象的软件设计方法,以及对象-属性-事件的机制,实现共享虚拟环境中仿真实体特征和行为的一致性,使用时间同步和坐标转换解决时空一致性问题。同时提出了以事件和时间相结合的方式,配合DR算法来驱动仿真过程推进的新思路。最后,与国外同类系统WTK进行了对比。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 开发平台 面向对象 DR模型 计算机仿真
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分布式虚拟环境设计 被引量:12
17
作者 周英飚 冯玉才 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第4期287-291,共5页
分布式虚拟环境正在成为网上交际的重要手段,它是对真实的或想象中的世界的模拟,分布在各地的用户可以在其中漫游和交互.VRML2.0是目前互联网络上三维建模描述的标准语言.本文首先描述了分布式虚拟环境的基本概念和一般性问... 分布式虚拟环境正在成为网上交际的重要手段,它是对真实的或想象中的世界的模拟,分布在各地的用户可以在其中漫游和交互.VRML2.0是目前互联网络上三维建模描述的标准语言.本文首先描述了分布式虚拟环境的基本概念和一般性问题,然后探讨了基于VRML2.0的分布式虚拟环境的实现. 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式虚拟环境 设计 计算机网络
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面向分布式虚拟设计的协同工作环境研究 被引量:18
18
作者 郭蕴华 陈定方 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期143-150,共8页
为了实现分布式虚拟设计过程中的信息共享、协作以及冲突消解 ,建立了一个面向分布式虚拟设计的协同工作环境 描述了系统体系模型的研究方法和基于CORBA的多层分布式结构 ,详细介绍了基于TCP/IP协议和基于面向对象的运行时期类型信息 (... 为了实现分布式虚拟设计过程中的信息共享、协作以及冲突消解 ,建立了一个面向分布式虚拟设计的协同工作环境 描述了系统体系模型的研究方法和基于CORBA的多层分布式结构 ,详细介绍了基于TCP/IP协议和基于面向对象的运行时期类型信息 (RunTimeTypeInformation ,RTTI)技术的实体实时通信协议的技术内涵、执行流程和设计实现 ,该协议用于保持网络中不同结点的几何模型在实体级别上的一致性 对分布式虚拟设计中的并发性问题进行了探讨 ,采用实体锁定机制实现了某些环节的冲突消解 。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟设计 协同工作 分布式环境
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基于多Agent的分布式虚拟设计/制造系统研究 被引量:10
19
作者 高曙 陈定方 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第22期227-228,241,共3页
文章首先分析了在分布式虚拟设计/制造系统中结合多Agent技术的必要性,然后给出了一种基于多Agent的分布式虚拟设计/制造系统的实现方案,并详细地描述了部分组成和功能。
关键词 分布式虚拟设计 制造系统 虚拟现实 人工智能 CIMS 多AGENT系统
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基于构件的分布式虚拟现实应用系统 被引量:7
20
作者 段作义 吴威 赵沁平 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第3期546-558,共13页
针对分布式虚拟现实应用系统的构建问题,给出一种分布式虚拟现实应用系统的构造方法.指出分布式虚拟现实系统中存在的3种基本构件;重点讨论构件的“语义”互操作问题,通过建立构件的语义模型,提出一种原语-语义构件的构件构造方法,该方... 针对分布式虚拟现实应用系统的构建问题,给出一种分布式虚拟现实应用系统的构造方法.指出分布式虚拟现实系统中存在的3种基本构件;重点讨论构件的“语义”互操作问题,通过建立构件的语义模型,提出一种原语-语义构件的构件构造方法,该方法可以解决不存在通信协议情况下的构件之间“语义”互操作问题;给出一种支持可组装的分布式虚拟现实应用系统的基于构件的体系结构以及其中的核心机制和算法.实验结果表明了该体系结构的可用性. 展开更多
关键词 分布式虚拟现实 构件 体系结构 可组装性 互操作性
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