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题名基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法
被引量:16
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作者
童欣
唐泽圣
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机构
清华大学计算机科学与技术系
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出处
《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
1998年第9期807-812,共6页
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基金
国家自然科学基金
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文摘
本文提出了一种用于加速三维纹理硬件体给制的空间跳跃算法.该算法利用空间跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,从而加速了体绘制过程.测试表明对较大规模的体数据,该算法比传统方法节约40%-60%的绘制时间.
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关键词
硬件加速体绘制
三维纹理
空间跳跃
图像处理
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Keywords
hardware assisted volume rendering, 3d texture, space leaping
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法
被引量:1
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作者
胡慧君
费耀平
李敏
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机构
中南大学信息科学与工程学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2010年第3期159-162,165,共5页
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文摘
为克服图形硬件对传统纹理映射体绘制的限制,提出并分析讨论了采用顶点编程来有效地实现基于纹理的体绘制中的切片组与包围盒相交过程的方法。这种新颖的技术能保证顶点处理器、片段处理器与内存宽带间工作量的平衡。同时,通过对梯度的实时计算来减少在传统纹理映射体绘制中巨大的内存消耗。最后应用这种技术结合空区域跳跃技术,有效地去除了体数据中的空区域,降低了硬件的负载,加速了体绘制的过程。测试表明对较大规模的体数据,该算法能较大地提高性能。
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关键词
顶点编程
片段编程
三维纹理体绘制
空间跳跃
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Keywords
vertex programming
fragment programming
3d texture hardware volume rendering space leaping
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分类号
TP301.6
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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