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基于实景三维高分辨率地质剖面测量关键技术研究 被引量:1
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作者 王俊锋 过磊 +1 位作者 李彬 焦永清 《西北地质》 北大核心 2025年第1期282-290,共9页
地质剖面是地质研究的基本手段之一,随着实景三维技术快速发展,实景三维建模技术已逐渐应用于地质技术领域。笔者以数字相机、智能手机、无人机、多源遥感影像等可广泛获取的资源为基础对典型地质剖面进行实景三维模型获取和三维剖面测... 地质剖面是地质研究的基本手段之一,随着实景三维技术快速发展,实景三维建模技术已逐渐应用于地质技术领域。笔者以数字相机、智能手机、无人机、多源遥感影像等可广泛获取的资源为基础对典型地质剖面进行实景三维模型获取和三维剖面测量研究分析,并引入投影方法和制图综合技术进行剖面测量、制图工作。与传统剖面相比,本研究地质剖面测量技术、测量成果具有严格的数学基础,工作成果具有明显的高精度、高效率等特征。因此,基于本研究实景三维地质剖面测量技术具较好的应用前景。 展开更多
关键词 实景三维 地质剖面 立面投影 制图综合
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多基线数字近景摄影测量系统在古典园林建筑物三维重建中的应用 被引量:14
2
作者 刘千里 李春友 +3 位作者 柳瑞武 孟平 张劲松 杨会娟 《西北林学院学报》 CSCD 北大核心 2009年第4期224-227,共4页
本文提出了基于多基线数字近景摄影测量系统所获得的点云数据来实现园林古建三维建模的方法。以保定古莲花池不如亭三维重建为例,从多基线数字近景摄影测量系统工作原理入手,阐明了获取点云数据的过程和方法,通过对该系统测量误差分析,... 本文提出了基于多基线数字近景摄影测量系统所获得的点云数据来实现园林古建三维建模的方法。以保定古莲花池不如亭三维重建为例,从多基线数字近景摄影测量系统工作原理入手,阐明了获取点云数据的过程和方法,通过对该系统测量误差分析,结果表明,该系统可以对园林古建进行精确测量,进而实现建筑物三维建模,为古典园林建筑物修缮提供数据支持。 展开更多
关键词 多基线 数字近景摄影测量 三维重建 古典园林建筑物
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一种改进的最小凸包生成算法 被引量:16
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作者 刘人午 杨德宏 +1 位作者 李燕 谌柯 《大地测量与地球动力学》 CSCD 北大核心 2011年第3期130-133,共4页
为解决最小凸包算法在计算超过106数量级的点数时计算时间比较长的问题,提出一种将数据点集进行一次扫描,得到横向和纵向排序点表,并建立初始凸包,再运用增点法逐步从外向内判别数据点是否加入凸包表的改进算法。该方法稳定性高、计算... 为解决最小凸包算法在计算超过106数量级的点数时计算时间比较长的问题,提出一种将数据点集进行一次扫描,得到横向和纵向排序点表,并建立初始凸包,再运用增点法逐步从外向内判别数据点是否加入凸包表的改进算法。该方法稳定性高、计算速度快。 展开更多
关键词 最小凸包 算法 地理信息系统 计算机图形学 测绘
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基于3DS MAX的武汉大学校园立体图的制作 被引量:29
4
作者 阮晴 何宗宜 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2002年第12期49-51,共3页
阐述在 3DSMAX软件下制作《武汉大学校园立体图》的原理和方法。从资料的收集、制作编绘原图 ,以及在 3DSMAX中建筑模型的生成几方面进行介绍 ,重点阐述在 3D环境下房屋建模、材质、灯光的设置等关键技术。
关键词 3DS-MAX 立体图 资料 地图 制作工艺 校园
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桂西-滇东南地区数字地形特征与次生富集锰矿空间分布关系研究 被引量:4
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作者 毛先成 曾文波 +3 位作者 周尚国 闫芳 邓吉秋 张宝一 《地质与勘探》 CAS CSCD 北大核心 2009年第3期292-298,共7页
文章利用ArcG IS软件、数字地形分析和G IS空间分析技术,研究了桂西-滇东南地区DEM模型、数字地形特征及锰矿床矿点空间分布,揭示地形地貌特征与锰矿分布的空间关系。文章基于DEM对桂西-滇东南地区的地形因子进行提取和分析,并与锰矿床... 文章利用ArcG IS软件、数字地形分析和G IS空间分析技术,研究了桂西-滇东南地区DEM模型、数字地形特征及锰矿床矿点空间分布,揭示地形地貌特征与锰矿分布的空间关系。文章基于DEM对桂西-滇东南地区的地形因子进行提取和分析,并与锰矿床矿点的空间分布进行对比分析,推断出该地区有利于锰矿床产出分布的数字地形特征。分析结果表明,该地区锰矿分布于坡度小、起伏度小、切割微弱地带,这些地带有利于锰矿物的次生氧化富集。 展开更多
关键词 DEM 数字地形特征 次生富集 空间分析 锰矿床
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使用2D FFT优化计算海浪波高模型 被引量:5
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作者 贾俊涛 翟京生 +1 位作者 孟婵媛 陈超 《海洋测绘》 2004年第4期26-28,共3页
介绍了使用Phillips谱构建海浪波高模型的一般过程,提出了2DFFT的优化方法,提高了计算机的执行效率,解决了海浪数字仿真中的动态数据生成等问题。
关键词 二维傅立叶变换 Phillips谱 海浪波高模型
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一种基于GPU的地形顶点法向量并行计算方法 被引量:2
7
作者 何望君 刘纪平 张福浩 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第7期734-738,共5页
为实现三维地形场景实时光照和阴影,采用顶点周围四点高程和GPU(显卡)寄存器绑定方法,借助顶点缓冲区和顶点着色器实时计算顶点法向量,对比主流地形着色算法,实验验证了GPU法向量实时计算效率和显卡兼容性.研究结果表明:地形场景为百万... 为实现三维地形场景实时光照和阴影,采用顶点周围四点高程和GPU(显卡)寄存器绑定方法,借助顶点缓冲区和顶点着色器实时计算顶点法向量,对比主流地形着色算法,实验验证了GPU法向量实时计算效率和显卡兼容性.研究结果表明:地形场景为百万级(1 048 576)三角形时,GPU顶点法向量计算方法具备较高渲染帧率(66帧/s)和较好显卡兼容性.研究结论初步突破了真实感地形需要Normal Map的限制,有利于网络条件下快速高效渲染大规模真实感地形. 展开更多
关键词 地形渲染 GPU编程 法向图 实时光照 并行计算
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InSAR平地相位去除算法及其对DEM精度影响研究 被引量:2
8
作者 艾彬 黎夏 《国土资源遥感》 CSCD 2009年第3期12-18,共7页
准确有效去除干涉纹图中的平地相位是精确重建DEM的关键。探讨了两类常见的去平地相位方法(基于地理定位和基于干涉频谱),分析了其所引起的误差影响。通过Envisat和JERS-1两种数据的验证结果表明:在可获取精密轨道数据的情况下,基于地... 准确有效去除干涉纹图中的平地相位是精确重建DEM的关键。探讨了两类常见的去平地相位方法(基于地理定位和基于干涉频谱),分析了其所引起的误差影响。通过Envisat和JERS-1两种数据的验证结果表明:在可获取精密轨道数据的情况下,基于地理定位的去平地方法能够有效去除干涉纹图中所包含的平地相位,并很好地控制最终所得的DEM误差,其效果优于基于干涉频谱的去平方法;基于干涉频谱的去平方法在干涉频谱平均空间频率为0时,所引起的DEM误差相对较小;在精密轨道数据缺乏的情况下,两种方法均不能满足重建DEM精度要求。 展开更多
关键词 雷达干涉 平地相位 轨道数据 干涉频谱 高程误差
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三维可视化校园图的制作 被引量:10
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作者 张立亭 陈竹安 +1 位作者 刘海飞 聂爱秀 《东华理工学院学报》 2004年第2期185-188,共4页
依据 3DSMAX软件制作三维图的原理和方法 ,制作了东华理工学院三维校园图。文中详细介绍了利用 3DSMAX技术制作三维图的过程 ,包括 :从资料的收集、底图的生成、立体模型的制作、三维贴图到校园立体图的渲染输出等。对在3DSMAX环境下建... 依据 3DSMAX软件制作三维图的原理和方法 ,制作了东华理工学院三维校园图。文中详细介绍了利用 3DSMAX技术制作三维图的过程 ,包括 :从资料的收集、底图的生成、立体模型的制作、三维贴图到校园立体图的渲染输出等。对在3DSMAX环境下建筑物的建模 ,材质贴图 ,灯光设置等关键技术作了重点阐述。并就三维场景的虚拟漫游的图像文件格式、渲染的时间等技术因素的设置作了必要的论述。制作的校园立体图既具有传统鸟瞰图的特点又具有普通地图特点 ,所包含的信息量远比两者多 ,并且可利用它作地理信息系统底层数据 。 展开更多
关键词 虚拟漫游 3DS MAX 地图制作 校园立体图 制作流程
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基于改进的频谱位移雷达干涉去平算法研究 被引量:1
10
作者 艾彬 黎夏 《热带地理》 北大核心 2009年第2期156-160,共5页
雷达干涉处理过程中,平地相位去除在整个干涉处理过程中是不可忽视的一步。平地相位一方面使干涉条纹密集化,另一方面加大了后续相位解缠以及相位到DEM转化的难度,基于频谱位移的去平算法是目前比较常用的方法,常规的频谱位移算法忽视... 雷达干涉处理过程中,平地相位去除在整个干涉处理过程中是不可忽视的一步。平地相位一方面使干涉条纹密集化,另一方面加大了后续相位解缠以及相位到DEM转化的难度,基于频谱位移的去平算法是目前比较常用的方法,常规的频谱位移算法忽视了图像本身特点,通过圆周位移之后,仍然有大量的残余相位,导致去平结果不够准确。文中采用改进的常规频移去平算法,根据干涉纹图距离向与方位向平地相位分布情况,采用分块插值频移算法;并用短基线的SRTM数据以及长基线的JERS-1数据进行了实验。通过与常规频移方法比较,结果表明,该改进算法能有效去除干涉纹图中的平地相位。 展开更多
关键词 雷达干涉 平地相位 频移算法 分块估算
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重影点定位法在堤坝三维透视图消隐中的应用研究
11
作者 王子茹 周惠成 《海洋测绘》 2006年第1期4-7,共4页
从堤坝设计、施工、管理的角度,建立了重影点定位消隐的数学模型,确定了空间点与面、面与面之间的隐藏关系。在此基础上,利用VC++可视化编程技术,实现了堤坝三维透视图的消隐。结果表明,该方法数据结构简单,克服了传统的透视图消隐数学... 从堤坝设计、施工、管理的角度,建立了重影点定位消隐的数学模型,确定了空间点与面、面与面之间的隐藏关系。在此基础上,利用VC++可视化编程技术,实现了堤坝三维透视图的消隐。结果表明,该方法数据结构简单,克服了传统的透视图消隐数学模型计算量大、计算复杂等不足,为地形地物透视图的消隐提供了新的方法与手段的支持。 展开更多
关键词 工程测量 重影点 堤坝 透视投影 消隐
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基于Google SketchUp的三维电子地图制作与发布 被引量:8
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作者 李水祥 洛佳男 +2 位作者 李佳兴 李琳慧 张雪松 《华中师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第2期329-333,共5页
以华中师范大学校园为例,着重研究了基于Google SketchUp三维电子地图制作与发布方法.给出了其与CAD软件结合制作三维地图的解决方案,详细描述了各种地物模型的建造方法,并对某些特定地物做出了优化处理,最后实现了三维模型在Google Ea... 以华中师范大学校园为例,着重研究了基于Google SketchUp三维电子地图制作与发布方法.给出了其与CAD软件结合制作三维地图的解决方案,详细描述了各种地物模型的建造方法,并对某些特定地物做出了优化处理,最后实现了三维模型在Google Earth中的发布.研究表明,基于Googk SketchUp的三维电子地图制作与发布操作简单、发布快捷、共享面宽等优点,具有一定的研究价值和应用前景. 展开更多
关键词 GOOGLE SKETCHUP 三维电子地图 发布 模型
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基于卫星遥感影像的城市地图快速更新技术 被引量:22
13
作者 孙成忠 李成名 洪志刚 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2002年第12期17-19,共3页
实时、动态是当今科技发展的主要特点 ,更是测绘技术的基石。当前我国城市进入快速发展时期 ,如何实现城市地图的动态更新是我国地图工作者所面临的一个新课题。因此 ,提出一种利用卫星遥感影像快速更新城市地图的技术方法 。
关键词 城市地图 卫星遥感 影像融合 地图更新 比例尺 地形图
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基于钻孔数据的地层三维建模与可视化研究 被引量:62
14
作者 张渭军 王文科 《大地构造与成矿学》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期108-113,共6页
地质体三维建模是地学信息系统核心课题之一,对现有建模方法进行分析,结合地层特点,提出首先引入虚拟钻孔,利用Kriging插值方法建立地层三维模型;其次把虚拟钻孔参数的调试结果及专家知识等资料在建模流程中予以充分体现,从而建立相对... 地质体三维建模是地学信息系统核心课题之一,对现有建模方法进行分析,结合地层特点,提出首先引入虚拟钻孔,利用Kriging插值方法建立地层三维模型;其次把虚拟钻孔参数的调试结果及专家知识等资料在建模流程中予以充分体现,从而建立相对精确的三维地层模型;最后基于本文建模方法开发了一个三维地层模型,并用实际资料进行了验证,能有效满足工程需求。 展开更多
关键词 地层 虚拟钻孔 KRIGING插值 三维模型 专家知识
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基于Multigen Creator的三维地形应用实现 被引量:6
15
作者 彭光雷 郭茂耘 柴毅 《重庆大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第4期115-118,共4页
结合三维建模软件MultiGen Creator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结... 结合三维建模软件MultiGen Creator2.6的地形数据库模块,分析了三维地形生成的方法和技术.以航天发射场的地形为研究区域,根据航天发射场建模要求较高的实时性、精确性和真实感的特点,分别提出了新的地形源数据(栅格地图)转换方法,总结出了利用等高线带贴纹理的方法,并提出了Polymesh/IrregularMesh(多边形网格/不规格网格)算法与采样型网格简化算法结合的方法.在此基础上,形成了一套行之有效的三维地形生成应用方案,成功建立了视觉效果较好的三维地形,已应用于航天发射场的三维模拟系统中. 展开更多
关键词 三维地形 可视化 地形转换 应用实现
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基于改进ICP算法的室内环境三维地图创建研究 被引量:4
16
作者 张彦铎 袁博 李迅 《华中师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第2期264-272,共9页
提出一种基于离散选取机制的改进特征点ICP算法,并设计了基于该算法的三维地图创建方法.该方法分为3个阶段,首先提取并匹配相机运动过程中采集的RGB彩色图像中的SURF特征点;然后结合RANSAC算法进行初始配准,优化特征点集初始位姿、去除... 提出一种基于离散选取机制的改进特征点ICP算法,并设计了基于该算法的三维地图创建方法.该方法分为3个阶段,首先提取并匹配相机运动过程中采集的RGB彩色图像中的SURF特征点;然后结合RANSAC算法进行初始配准,优化特征点集初始位姿、去除误匹配,并结合基于离散选取机制的特征点ICP算法进行精确配准;最后利用g2o图优化算法结合关键帧实现对相机运动轨迹的优化,减少累计误差,并将相机采集到的点云数据根据相机当前位姿构建三维点云地图.经过在5个公开数据集环境下进行实验对比,证明本方法的可行性和有效性,在相机运动长度为15.989m的情况下误差仅为0.059m,且能够准确地创建实验环境的三维地图. 展开更多
关键词 离散选取机制 改进特征点ICP算法 RANSAC g2o 关键帧
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数字正射影像地图的生成及进一步开发利用 被引量:16
17
作者 王珏 陈映鹰 《遥感信息》 CSCD 2001年第2期31-34,共4页
探讨了数字正射影像地图的生成及进一步开发利用 ,着重探讨了将数字正射影像地图纳入影像数据库 ,并与地理信息系统相结合 ,最后对数字正射影像地图的发展做了展望。
关键词 地理信息系统 GIS 影像数据库 数字正射影像地图 数字微分纠正 数字地球 遥感影像数据压缩 遥感
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海岸带影像海图制作技术 被引量:6
18
作者 滕惠忠 叶秋果 +1 位作者 李军 郭思海 《海洋测绘》 2008年第2期79-82,共4页
随着航空航天遥感技术的快速发展,影像海图作为新一代数字测绘产品已经具备了业务化生产的条件。为指导相关单位作业,详细分析了影像海图制作技术,并结合香港昂船洲影像海图制作任务总结了影像海图制作流程。
关键词 影像海图 正射影像 几何纠正 信息融合
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基于OpenGL的地形三维可视化 被引量:26
19
作者 刘敏莺 黄文骞 《海洋测绘》 2002年第2期26-29,共4页
本文阐述了地形三维可视化技术和实现可视化的图形标准OpenGL ,并给出了基于OpenGL实现地形三维可视化的具体过程。
关键词 OPENGL 地形 三维可视化 地理信息系统 地理信息系统
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影像地图质量的多层次模糊综合评价方法研究 被引量:8
20
作者 罗胜 刘萍 何乔 《海洋测绘》 2007年第5期66-69,共4页
分析了影像地图质量的各级质量元素,并针对影像地图的多质量因素,且大部分因素无法用固定数学模型描述等特点,引入多层次模糊综合评价的方法进行综合评估,经实例证明此方法可行、有效。
关键词 影像地图 多层次模糊综合评估 评估模型
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