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基于OpenGL的地球/地图三维模拟软件设计
被引量:
3
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作者
龚立民
《信息技术》
2006年第8期112-115,共4页
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范...
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构,C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。
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关键词
OPENGL
地球/地图三维模拟
VC/MFC
面向对象程序设计
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职称材料
题名
基于OpenGL的地球/地图三维模拟软件设计
被引量:
3
1
作者
龚立民
机构
黑龙江省机场管理集团有限公司
出处
《信息技术》
2006年第8期112-115,共4页
文摘
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构,C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。
关键词
OPENGL
地球/地图三维模拟
VC/MFC
面向对象程序设计
Keywords
OpenGL
earth/map 3- D simulation
VC/MFC
object oriented software design
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于OpenGL的地球/地图三维模拟软件设计
龚立民
《信息技术》
2006
3
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