期刊文献+
共找到192篇文章
< 1 2 10 >
每页显示 20 50 100
基于流量分配的自然循环堆芯核设计特性分析
1
作者 沈季 魏婷 +1 位作者 于悦海 陈志宏 《核科学与工程》 北大核心 2026年第1期8-14,共7页
以核设计软件包和最佳估算程序为工具,针对某一体化反应堆分别建立闭式并联多通道自然循环流量分配模型和堆芯核设计模型,将流量分配和堆芯核设计进行耦合计算。通过耦合计算结果与基于均匀流量分配的堆芯核设计结果进行对比,展开闭式... 以核设计软件包和最佳估算程序为工具,针对某一体化反应堆分别建立闭式并联多通道自然循环流量分配模型和堆芯核设计模型,将流量分配和堆芯核设计进行耦合计算。通过耦合计算结果与基于均匀流量分配的堆芯核设计结果进行对比,展开闭式并联多通道自然循环流量分配对堆芯核设计参数的影响分析。分析结果表明,自然循环流量分配会增大热组件功率和堆芯峰值因子。由于高功率组件分配的冷却剂流量也较高,在偏离泡核沸腾比(DNBR)分析中,采用均匀流量更保守。 展开更多
关键词 自然循环 闭式并联多通道 流量分配 DNBR
在线阅读 下载PDF
基于突变级数法的厦门城市生态系统健康评价 被引量:56
2
作者 魏婷 朱晓东 李杨帆 《生态学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第12期6312-6320,共9页
针对港湾地区城市发展进程中的快速、大规模变化等特征,采用突变级数法对厦门市生态系统健康(1996~2006年)进行了定量评估和动态趋势分析。该方法很大程度上避免了人为制定权重的主观性,同时避免了主观判断健康标准的不确定性。研究结... 针对港湾地区城市发展进程中的快速、大规模变化等特征,采用突变级数法对厦门市生态系统健康(1996~2006年)进行了定量评估和动态趋势分析。该方法很大程度上避免了人为制定权重的主观性,同时避免了主观判断健康标准的不确定性。研究结果表明:(1)厦门城市生态系统健康趋势走线第1个拐点出现在1999年,主要反映出大范围、高强度的填海造地,破坏森林植被等生态干扰远远超过了生态系统自身的修复能力;(2)厦门城市生态系统健康趋势走线第2个拐点出现在2001年,主要受其海湾型生态城市重大战略转变的影响;(3)突变级数法捕捉到了快速城市化背景下,厦门生态系统短期、快速的突变过程,更为客观地揭示出其生态系统健康演变的规律。 展开更多
关键词 快速城市化 生态系统健康 突变级数法 突变模型 厦门
在线阅读 下载PDF
基于网络互动平台的延续护理对老年吞咽障碍后误吸患者的效果评价 被引量:36
3
作者 魏婷 刘晓霞 聂蓉 《护理学杂志》 CSCD 2017年第16期93-95,共3页
目的探讨基于网络互动平台的延续护理对老年吞咽障碍后误吸患者生活质量及营养状况的影响。方法将57例老年吞咽障碍后误吸患者随机分为对照组29例和干预组28例,对照组出院后接受常规延续护理服务,干预组在对照组的基础上接受基于网络互... 目的探讨基于网络互动平台的延续护理对老年吞咽障碍后误吸患者生活质量及营养状况的影响。方法将57例老年吞咽障碍后误吸患者随机分为对照组29例和干预组28例,对照组出院后接受常规延续护理服务,干预组在对照组的基础上接受基于网络互动平台的延续护理服务。干预后采用吞咽障碍指数问卷(DHI)、体重指数评价比较两组的生活质量及营养状况,并比较两组对延续护理的满意度。结果干预3个月后,干预组DHI中误吸症状、心理障碍、营养与呼吸功能受限评分显著低于对照组,体重指数显著高于对照组(P<0.05,P<0.01);且患者对延续护理的满意度总分及健康宣教、护理效率、家庭康复管理、服务态度评分显著高于对照组(均P<0.01)。结论基于网络互动平台的延续护理有利于提高老年吞咽障碍后误吸患者的生活质量,改善其营养状况,并提高其对延续护理的满意度。 展开更多
关键词 吞咽障碍 误吸 延续护理 网络互动平台 生活质量 营养状况
在线阅读 下载PDF
Second Life教育应用的现状、问题与趋势 被引量:24
4
作者 魏婷 李艺 《开放教育研究》 CSSCI 北大核心 2009年第6期81-87,共7页
当前,以Second Life为代表的三维虚拟世界在教育领域的应用尝试愈来愈广泛,显示出重要的特定价值。本文采用文献调研的方法对Second Life教育应用的现状进行了归纳与梳理,分析了Second Life应用于教育实践所面临的问题,指出其教育应用... 当前,以Second Life为代表的三维虚拟世界在教育领域的应用尝试愈来愈广泛,显示出重要的特定价值。本文采用文献调研的方法对Second Life教育应用的现状进行了归纳与梳理,分析了Second Life应用于教育实践所面临的问题,指出其教育应用的未来发展趋向。Second life的教育应用实践表现出如下特点:学科教学种类呈现多样性,广泛应用于语言、天文、医学、商业、艺术设计、历史等学科的教学;教学实践形式呈现多元化,包括虚拟课堂、远程教学、教学实验、技能训练、虚拟图书馆等;教学对象年龄呈现层次性,针对成年人和青少年设置了不同的系统版本;教学活动设计呈现创造性,提供创造工具,并且以创造物的所有权保护政策激励参与者创作。然而Second Life教育应用面临的问题包括:支持系统流畅运行的硬件配置要求高;教学应用的土地需要支付一定的费用;用户的技术认知负荷高,对掌握Second Life操作技术的需求强烈;用户的创造力不足,支持教育教学活动的资源匮乏;道德缺失与法律监管不力等。未来,Second Life教育应用的发展需要在技术方面,突破技术瓶颈,为用户构建流畅的应用体验;在用户方面,提升师生的应用技能,培养师生的创新意识,为教学提供更多的优质资源;在教学方面,关注主体的差异,为学生提供个性化的教学。 展开更多
关键词 SECOND LIFE 虚拟世界 教学 现状 趋向
在线阅读 下载PDF
厦门市生态经济系统物质流分析 被引量:16
5
作者 魏婷 朱晓东 《生态学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第7期3800-3810,共11页
运用物质流分析(MFA)方法和STIRPAT模型,对1996~2007年厦门生态经济系统物质输入与输出进行分析,结果表明:(1)在不考虑水的情况下,物质输入与输出不断增加(年均增长率分别为11.48%、11.41%),但均小于GDP增长速度(15.94%),二者成正比;... 运用物质流分析(MFA)方法和STIRPAT模型,对1996~2007年厦门生态经济系统物质输入与输出进行分析,结果表明:(1)在不考虑水的情况下,物质输入与输出不断增加(年均增长率分别为11.48%、11.41%),但均小于GDP增长速度(15.94%),二者成正比;物质流增长集中表现在对金属、非金属矿物的需求及化石燃料燃烧废气、工业废气的排放。(2)用水量和废水排放量均不断增加,尤以生活污水排放量增长速度较快,加重了区域环境的压力。(3)物质输入与GDP、物质输出与GDP呈良好线性关系。厦门经济发展很大程度上依赖资源消耗。(4)单位GDP物质输入与输出均不断减小,表明资源利用率、处置率明显提高,区域逐步走向生态环境与社会经济的协调发展。(5)构建了厦门物质输入驱动机制的STIRPAT模型,得出人口数量、富裕程度、技术水平或经济结构每分别发生1%的变化,将引起输入量相应发生0.99%、0.98%、0.17%、0.31%的变化。提升技术水平和优化经济结构具有较大调控空间,将是厦门物质减量化战略的实施重点。 展开更多
关键词 物质流分析 生态经济系统 可持续发展 STIRPAT模型 厦门市
在线阅读 下载PDF
国内外教育游戏设计研究综述 被引量:53
6
作者 魏婷 李艺 《远程教育杂志》 CSSCI 2009年第3期67-70,共4页
教育游戏是具有游戏特性和教育功用的电子游戏,教育游戏的设计是实现教育游戏的教育性与游戏性的关键。本文梳理了教育游戏设计中的设计思想的变化、设计方法的取向以及结构设计的内容,洞察该领域研究的最新动向,展望未来的研究趋势。
关键词 教育游戏 设计思想 设计方法 结构设计
在线阅读 下载PDF
“儿童的视角”研究的价值取向、方法原则与伦理思考 被引量:48
7
作者 魏婷 鄢超云 《学前教育研究》 CSSCI 北大核心 2021年第3期3-14,共12页
"儿童的视角"研究不同于关于儿童的研究,它探索的是儿童作为主体对世界的感知和体验。目前"儿童的视角"研究主要在欧美国家展开,我国这方面的研究处于起步阶段,所以非常有必要进一步澄清和明确其价值取向与方法原... "儿童的视角"研究不同于关于儿童的研究,它探索的是儿童作为主体对世界的感知和体验。目前"儿童的视角"研究主要在欧美国家展开,我国这方面的研究处于起步阶段,所以非常有必要进一步澄清和明确其价值取向与方法原则。开展"儿童的视角"研究,需要承认童年自有其意义,儿童有能力展现其视角,同时儿童的视角也应该受到关注和尊重。为此,研究者应实现从"带有儿童视角"到"探索儿童的视角"、从"以儿童为对象开展研究"到"以儿童为合作伙伴开展研究"的转变。在选择具体的研究方法时,研究者应坚持参与性与发展适宜性、操作性与趣味性原则,让儿童能够且乐于参与研究。"儿童的视角"研究应确保儿童对研究的知情与同意,应确认儿童是否认同研究所得数据与结论,并对研究过程中成人与儿童的权力不对等保持敏感。 展开更多
关键词 “儿童的视角” 儿童研究 儿童参与
在线阅读 下载PDF
中国影视文化贸易逆差形成的原因及对策分析 被引量:19
8
作者 魏婷 夏宝莲 《经济问题》 CSSCI 北大核心 2008年第1期59-62,共4页
从世界范围来看,随着信息时代和知识经济的到来,文化贸易已成为国际贸易的重要组成部分。但中国影视文化贸易长期存在逆差。通过与美国等世界影视贸易大国进行对比,初步探讨了中国影视文化贸易逆差的原因。对中国如何发展影视文化贸易,... 从世界范围来看,随着信息时代和知识经济的到来,文化贸易已成为国际贸易的重要组成部分。但中国影视文化贸易长期存在逆差。通过与美国等世界影视贸易大国进行对比,初步探讨了中国影视文化贸易逆差的原因。对中国如何发展影视文化贸易,扩大中国影视产品出口,分别从政府和影视文化产业的角度提出了相应的对策建议。 展开更多
关键词 影视文化产品 贸易逆差 国际竞争力
在线阅读 下载PDF
云计算环境下数字图书馆网络与数据中心智能化管理策略研究 被引量:13
9
作者 魏婷 马晓亭 《现代情报》 CSSCI 2011年第11期146-149,共4页
本文结合云计算技术特点,提出了一种新的基于云计算的数字图书馆数据中心架构体系。针对数据中心系统架构,提出了基于分布式存储和虚拟化技术的云图书馆智能化管理策略。该策略在云图书馆网络与数据中心管理中具有可用、可扩展、易管理... 本文结合云计算技术特点,提出了一种新的基于云计算的数字图书馆数据中心架构体系。针对数据中心系统架构,提出了基于分布式存储和虚拟化技术的云图书馆智能化管理策略。该策略在云图书馆网络与数据中心管理中具有可用、可扩展、易管理、安全的特点,为云图书馆基础设施和云数据管理带来了低成本、高效率、安全、有效、可靠等便利。 展开更多
关键词 数据中心 云数据智能管理 基础设施 云存储 虚拟化
在线阅读 下载PDF
扶桑绵粉蚧部分行为学的初步研究 被引量:15
10
作者 魏婷 刘慧 +3 位作者 欧高财 肖铁光 黄玲 陈常铭 《作物研究》 2010年第4期358-360,F0002,F0003,共5页
对扶桑绵粉蚧的成虫及若虫部分行为学特性进行了初步观察。研究发现,1至2龄若虫多聚集在寄主植物的幼嫩部位取食,3龄后开始向老叶及茎部位取食,尤其是多聚集在叶片背面叶脉上取食。雄成虫一生只能行一次交配,雌成虫可多次交配,交配时间... 对扶桑绵粉蚧的成虫及若虫部分行为学特性进行了初步观察。研究发现,1至2龄若虫多聚集在寄主植物的幼嫩部位取食,3龄后开始向老叶及茎部位取食,尤其是多聚集在叶片背面叶脉上取食。雄成虫一生只能行一次交配,雌成虫可多次交配,交配时间约为2 min。雄虫具有趋光性和向上性。 展开更多
关键词 扶桑绵粉蚧 取食 行为学
在线阅读 下载PDF
城镇生态系统健康评价实证研究 被引量:4
11
作者 魏婷 吴长年 +1 位作者 王勇 侯文胜 《生态经济》 CSSCI 北大核心 2005年第8期99-102,共4页
采用生态系统健康理论分析城镇生态环境问题具有较强的理论意义和现实意义。本文着重构建了城镇生态系统健康评价的指标体系和模糊评价模型,提出了评价标准。以江苏茅麓镇为例,对其生态系统健康进行评价,指出其制约因子并提出了相应调... 采用生态系统健康理论分析城镇生态环境问题具有较强的理论意义和现实意义。本文着重构建了城镇生态系统健康评价的指标体系和模糊评价模型,提出了评价标准。以江苏茅麓镇为例,对其生态系统健康进行评价,指出其制约因子并提出了相应调控对策,以期为茅麓镇优化生态系统结构和完善系统功能提供科学依据。 展开更多
关键词 城镇生态系统健康评价体系 环境污染 环境保护 茅麓镇 生态环境
在线阅读 下载PDF
教育游戏参与者行为意向影响因素的实证研究 被引量:13
12
作者 魏婷 李艺 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2011年第4期81-87,共7页
本文以技术接受模型与沉浸理论为基础,探讨了游戏行为意向与沉浸体验、感知易用以及感知有用之间的关系,分析了教育游戏参与者的心理需要以及游戏特性对参与者的感知易用、感知有用以及沉浸体验的影响,探索游戏行为意向与各直接、间接... 本文以技术接受模型与沉浸理论为基础,探讨了游戏行为意向与沉浸体验、感知易用以及感知有用之间的关系,分析了教育游戏参与者的心理需要以及游戏特性对参与者的感知易用、感知有用以及沉浸体验的影响,探索游戏行为意向与各直接、间接影响因素之间的效应关系。结构方程模型分析结果表明:在教育游戏环境中,沉浸体验、感知易用与感知有用对参与者的游戏行为意向具有显著的正向影响;游戏参与者的心理需要与游戏特性对游戏行为意向具有间接正向影响效应;游戏特性对感知有用、感知易用对感知有用均没有显著影响。研究结论对把握教育游戏参与者的行为与心理特征有一定的理论和实践意义。 展开更多
关键词 教育游戏 行为意向 影响因素 结构方程模型
在线阅读 下载PDF
用户模式下的工业产品安全设计方法研究 被引量:5
13
作者 魏婷 余隋怀 王伟伟 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第12期1-8,I0005,共9页
目的 厘清产品安全的术语内涵、研究领域及其发展脉络,提出以"用户模式"看待产品安全问题,并对产品安全设计的方法进行了归纳分析.方法 通过文献研究法,分析整理不同学者有关产品安全设计的研究成果.将产品安全以"人&qu... 目的 厘清产品安全的术语内涵、研究领域及其发展脉络,提出以"用户模式"看待产品安全问题,并对产品安全设计的方法进行了归纳分析.方法 通过文献研究法,分析整理不同学者有关产品安全设计的研究成果.将产品安全以"人"、"机"、"环境"三个要素作为研究对象,结合产品安全设计的方法类别以及设计流程共同构成三个维度进行多维交叉分析,并以可视化图表的方式进行呈现,归纳出产品安全设计的发展态势.结论 产品的安全设计是人类发展永恒的话题,在科学技术不断进步的今天,设计师更要强调"以人为中心"的设计思想,采用用户模式进行思考,清晰地认识到设计安全的重要性. 展开更多
关键词 产品安全 安全设计 用户模式 多维分析 以人为中心 可视化
在线阅读 下载PDF
SiO_2基复合相变材料的制备及性能研究 被引量:2
14
作者 魏婷 郭卫红 +2 位作者 宋丹丹 许芳芳 郑柏存 《化工新型材料》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期60-62,共3页
利用正硅酸四乙酯(TEOS)溶胶-凝胶反应制备了SiO2基复合相变材料,采用了DSC、SEM、FTIR分别对复合材料热性能、形貌和结构进行了表征。结果表明:芯材癸酸比PEG1000和棕榈酸更适合用于建筑和纺织领域。转速为800r/min时,癸酸/SiO2复合材... 利用正硅酸四乙酯(TEOS)溶胶-凝胶反应制备了SiO2基复合相变材料,采用了DSC、SEM、FTIR分别对复合材料热性能、形貌和结构进行了表征。结果表明:芯材癸酸比PEG1000和棕榈酸更适合用于建筑和纺织领域。转速为800r/min时,癸酸/SiO2复合材料相变焓为105.3J/g。FT-IR和SEM表征了相变材料与SiO2之间的结合方式和形貌特征。 展开更多
关键词 正硅酸四乙酯 相变材料 溶胶-凝胶 癸酸
在线阅读 下载PDF
草香型人造运动草丝的研制与释香性能研究 被引量:3
15
作者 魏婷 公维光 郑柏存 《塑料工业》 CAS CSCD 北大核心 2008年第8期57-59,64,共4页
以吸附法制备草香型香精母粒,考察了吸附温度和时间对香精吸附量的影响,并对母粒进行了表征,再采用共混法制备了释香型人造运动草丝。结果表明,香精和EVA之间的吸附为物理吸附过程,在相同时间内,随着吸附温度的升高,吸附量逐渐增大,当... 以吸附法制备草香型香精母粒,考察了吸附温度和时间对香精吸附量的影响,并对母粒进行了表征,再采用共混法制备了释香型人造运动草丝。结果表明,香精和EVA之间的吸附为物理吸附过程,在相同时间内,随着吸附温度的升高,吸附量逐渐增大,当温度超过30℃时,最大吸附量不再变化。草香型香精母粒在人造草丝中有良好的缓释性和热稳定性,同时香母粒质量分数在3%以内时,几乎不影响人造草丝力学性能。 展开更多
关键词 草香型香精 EVA 吸附 香母粒 人造运动草丝
在线阅读 下载PDF
教育游戏参与者行为意向影响因素模型的复核效化研究 被引量:4
16
作者 魏婷 李艺 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2012年第6期41-46,71,共7页
文章选取两类具有代表性的教育游戏类型,即FLASH类教育游戏与RPG类教育游戏,采用结构方程模型分析方法对构建的教育游戏参与者行为意向影响因素模型进行复核效化,以FLASH类教育游戏参与样本为测定样本,以RPG类教育游戏参与样本为效度样... 文章选取两类具有代表性的教育游戏类型,即FLASH类教育游戏与RPG类教育游戏,采用结构方程模型分析方法对构建的教育游戏参与者行为意向影响因素模型进行复核效化,以FLASH类教育游戏参与样本为测定样本,以RPG类教育游戏参与样本为效度样本,验证模型的稳定性与效度延展性。研究中测量指标的标准化负载数据分析显示,两个样本中的测量指标对其相应结构变量的反映能力并没有显著差别;模型拟合结果表明,两个样本中模型拟合指标没有显著差别,模型具有较好的拟合优度和解释力。研究认为,教育游戏参与者行为意向影响因素模型具有良好的稳定性与效度延展性,可以支持FLASH类教育游戏与RPG类教育游戏环境中参与者的游戏行为意向方面的相关研究。 展开更多
关键词 教育游戏 行为意向 影响因素 模型复核
在线阅读 下载PDF
酶法脱墨作用下纤维的物理化学特性研究 被引量:1
17
作者 魏婷 易红玲 +2 位作者 林珩 公维光 郑柏存 《表面技术》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第2期64-66,73,共4页
对不同酶促条件下纤维的滤水性、聚合度、表面积、饱和吸附量、表面电荷进行测定,利用SEM和FITR对纤维表征。结果表明:生物酶法脱墨对纤维有一定的降解作用,当酶用量为3.5IU/g时,首先水解纸浆中的细小纤维,而对长纤维水解作用不大。
关键词 酶促反应 纤维 化学特性 物理特性
在线阅读 下载PDF
上海市体育产业战略联盟的构建研究 被引量:3
18
作者 魏婷 汪艳 林珩 《南京体育学院学报(社会科学版)》 北大核心 2016年第5期48-52,共5页
探究构建上海市体育产业战略联盟的意义与方式,研究表明,以国家和区域体育产业发展目标为导向,以企业为主,围绕产业创新,运用市场机制集聚创新资源,实现企业、政府、科研机构在战略层面的有效结合,有助于上海市体育产业健康发展。
关键词 体育产业 战略联盟 体育发展 产业创新
在线阅读 下载PDF
基于粉丝消费行为的企业营销策略研究 被引量:13
19
作者 魏婷 杨秋照 《河北经贸大学学报》 CSSCI 北大核心 2015年第5期95-98,共4页
粉丝不仅崇拜、仰慕甚至狂热地迷恋自己所喜爱的明星,并且会在包括经济、时间和情感等方面都有超常的投入,他们在追逐偶像的过程中,产生了一系列的消费行为,这些由情感投入引发的消费行为扩展到各领域,便形成了粉丝经济,也使粉丝的地位... 粉丝不仅崇拜、仰慕甚至狂热地迷恋自己所喜爱的明星,并且会在包括经济、时间和情感等方面都有超常的投入,他们在追逐偶像的过程中,产生了一系列的消费行为,这些由情感投入引发的消费行为扩展到各领域,便形成了粉丝经济,也使粉丝的地位得以提升。 展开更多
关键词 粉丝消费 粉丝经济 粉丝营销策略 网络营销 明星效应 品牌粉丝 明星广告代言
在线阅读 下载PDF
美国教育游戏研究发展新动向——威斯康星大学麦迪逊分校Kurt Squire教授访谈 被引量:14
20
作者 魏婷 李馨 赵云建 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2014年第4期1-5,共5页
库特·斯奎尔(Kurt Squire),美国威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison)教育学院课程与教学系教授,现任威斯康星探索研究所(Wisconsin Institute for Discovery)"游戏+学习+社会"(GLS,Games+Learning+... 库特·斯奎尔(Kurt Squire),美国威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison)教育学院课程与教学系教授,现任威斯康星探索研究所(Wisconsin Institute for Discovery)"游戏+学习+社会"(GLS,Games+Learning+Society)中心负责人。库特·斯奎尔教授的研究兴趣主要是探索电子游戏技术对教育系统改变的潜力,关注电子游戏对学习、学校以及社会的影响。其研究工作整合了情境认知理论与数字媒体理论,尤其是电子游戏相关理论,从社会文化视角设计基于游戏的学习环境。他的研究工作主要包括游戏和虚拟环境设计,游戏与游戏文化分析,基于游戏环境的学习研究等几个方面。库特·斯奎尔教授早期研究工作关注的是应用电子游戏"文明III"(Civilization III)教授学生历史,以此为题的博士论文也是美国最早一批从事基于电子游戏的学习研究的论著之一。库特·斯奎尔教授曾是麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology,MIT)Games-to-Teach项目的研究管理者以及Education Arcade项目的负责人之一。库特·斯奎尔教授学术成果丰富,在技术支持的学习领域出版了3本著作,超过75篇学术论文。库特·斯奎尔教授指导了多个基于游戏的学习项目,如,开发移动学习体验的开放源代码平台"增强现实与交互式故事讲述"(Augmented Reality and Interactive Storytelling,ARIS)。库特·斯奎尔教授主持了多项基金项目,包括美国国家科学基金(U.S.National Science Foundation),美国教育部基金(U.S.Department of Education),国家卫生研究院基金(National Institute for Health Foundation)等,以及来自微软,AMD以及盖茨基金会的基金支持。在本篇访谈中,库特·斯奎尔教授为我们介绍了美国近十年教育游戏研究发展的历程,结合所在团队的具体的研究工作,详细介绍了研究工作开展的过程以及研究方法的应用,并给出教育游戏未来发展最具潜力的几个方向。 展开更多
关键词 教育游戏 游戏设计 研究方法
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 10 下一页 到第
使用帮助 返回顶部