文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用M u ltiG en C reator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用V ega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发。开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效...文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用M u ltiG en C reator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用V ega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发。开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于O penGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期。展开更多
文摘文中从视景仿真实现方法的角度出发,重点介绍如何运用M u ltiG en C reator开发作战武器模型、大规模地形,以及利用V ega构建三维虚拟作战演示环境等技术,完成了洲际弹道导弹攻击航母视景的开发。开发和应用结果表明,该系统灵活通用,效果生动,并且比以往直接基于O penGL图形库开发的视景仿真软件提高了画面逼真度,缩短了开发周期。