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基于传感技术的户外游憩设施设计思维模式研究
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作者 马丽楠 赵中建 《中国艺术》 2021年第1期50-55,共6页
本文基于传感技术对户外游憩设施设计进行研究,探讨出传感技术的应用使户外游憩设施在公众参与、设计形式与资源利用三个方面得到了提高与突破。根据设计目的的不同,游憩设施可划分为观赏、娱乐、服务三大类。笔者结合东莞厚街万科生活... 本文基于传感技术对户外游憩设施设计进行研究,探讨出传感技术的应用使户外游憩设施在公众参与、设计形式与资源利用三个方面得到了提高与突破。根据设计目的的不同,游憩设施可划分为观赏、娱乐、服务三大类。笔者结合东莞厚街万科生活广场中的游憩设施设计,总结出在传感技术影响下,户外游憩设施设计所形成的"场地(Space)—人群(People)—方式(Method)—效果(Effect)—反馈(Feedback)"的循环设计思维模式。利用传感技术的系统特点大大增加了户外游憩设施中的使用价值,为设计提供了更多的可能性。在设计中采用技术手段可以创新设计形式,从而获得更有意义的产品。 展开更多
关键词 传感技术 户外游憩设施 互动景观 公共设施 设计思维模式
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