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一种徽派建筑快速建模方法
被引量:
6
1
作者
薛峰
张键
+1 位作者
陆华锋
李文杰
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009年第11期1595-1600,共6页
为实现徽派古建筑群的快速自动建模,在深入分析徽派建筑结构特征的基础上,提出一种徽派建筑体快速建模方法.首先对徽派建筑的结构特征、典型建筑模块库以及各模块之间的约束规则库进行总结分析;然后将建筑体的各个模块参数化为图的拓扑...
为实现徽派古建筑群的快速自动建模,在深入分析徽派建筑结构特征的基础上,提出一种徽派建筑体快速建模方法.首先对徽派建筑的结构特征、典型建筑模块库以及各模块之间的约束规则库进行总结分析;然后将建筑体的各个模块参数化为图的拓扑节点,使用广度遍历算法对这些节点进行遍历,实现建筑体模型的自动构建.实验结果表明,该方法速度快、效率高.
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关键词
徽派建筑
建模
图
广度遍历
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职称材料
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
被引量:
2
2
作者
薛峰
陆华锋
+1 位作者
成诚
江巨浪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第22期7168-7171,共4页
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。...
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。选取合适的TriangleTile,逐个映射到三角网格上,从而完成曲面纹理合成。由于TriangleTiles是事先离线制作,因此算法合成速度很快,达到了实时性。
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关键词
纹理合成
三角块
拼接
映射
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职称材料
题名
一种徽派建筑快速建模方法
被引量:
6
1
作者
薛峰
张键
陆华锋
李文杰
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009年第11期1595-1600,共6页
基金
国家自然科学基金(60575023)
安徽省自然科学基金(090412059)
文摘
为实现徽派古建筑群的快速自动建模,在深入分析徽派建筑结构特征的基础上,提出一种徽派建筑体快速建模方法.首先对徽派建筑的结构特征、典型建筑模块库以及各模块之间的约束规则库进行总结分析;然后将建筑体的各个模块参数化为图的拓扑节点,使用广度遍历算法对这些节点进行遍历,实现建筑体模型的自动构建.实验结果表明,该方法速度快、效率高.
关键词
徽派建筑
建模
图
广度遍历
Keywords
Anhui-Styled Architecture
module construction
graph
BFS Traverse
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
被引量:
2
2
作者
薛峰
陆华锋
成诚
江巨浪
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第22期7168-7171,共4页
基金
国家自然科学基金(60575023)
安徽省自然科学基金(090412059)
安徽省自然科学基金(090412065)
文摘
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。选取合适的TriangleTile,逐个映射到三角网格上,从而完成曲面纹理合成。由于TriangleTiles是事先离线制作,因此算法合成速度很快,达到了实时性。
关键词
纹理合成
三角块
拼接
映射
Keywords
texture synthesis
triangle tiles
patch
mapping
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
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被引量
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1
一种徽派建筑快速建模方法
薛峰
张键
陆华锋
李文杰
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2009
6
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职称材料
2
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成
薛峰
陆华锋
成诚
江巨浪
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009
2
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职称材料
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参考文献
引证文献
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