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“具身认知”视角下电影媒介的变革与观演关系的重塑
被引量:
2
1
作者
贾力苈
《电影评介》
北大核心
2020年第22期44-49,共6页
数字技术对于电影艺术定义的延展主要体现在两个方面:全新的沉浸感与更加具身的交互性。这两个方面实际又都指向一个核心:观众的观演体验。无论是从内容还是形式上,媒介的变革确实在不断动摇电影定义的边界,计算机生成图像(CGI,或CG)技...
数字技术对于电影艺术定义的延展主要体现在两个方面:全新的沉浸感与更加具身的交互性。这两个方面实际又都指向一个核心:观众的观演体验。无论是从内容还是形式上,媒介的变革确实在不断动摇电影定义的边界,计算机生成图像(CGI,或CG)技术,让电影场景甚至肉身演员成为可被替代的对象;3D改变了屏幕与观众的关系,影像可以从屏幕中穿越而出;虚拟现实(VR)技术,则让观众可以置身于屏幕所营造的虚拟立体空间,真正实现感知层面的"置身其中"。
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关键词
计算机生成图像
CGI
沉浸感
具身认知
立体空间
置身其中
艺术定义
电影场景
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题名
“具身认知”视角下电影媒介的变革与观演关系的重塑
被引量:
2
1
作者
贾力苈
机构
北京第二外国语学院艺术教研室
出处
《电影评介》
北大核心
2020年第22期44-49,共6页
文摘
数字技术对于电影艺术定义的延展主要体现在两个方面:全新的沉浸感与更加具身的交互性。这两个方面实际又都指向一个核心:观众的观演体验。无论是从内容还是形式上,媒介的变革确实在不断动摇电影定义的边界,计算机生成图像(CGI,或CG)技术,让电影场景甚至肉身演员成为可被替代的对象;3D改变了屏幕与观众的关系,影像可以从屏幕中穿越而出;虚拟现实(VR)技术,则让观众可以置身于屏幕所营造的虚拟立体空间,真正实现感知层面的"置身其中"。
关键词
计算机生成图像
CGI
沉浸感
具身认知
立体空间
置身其中
艺术定义
电影场景
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
“具身认知”视角下电影媒介的变革与观演关系的重塑
贾力苈
《电影评介》
北大核心
2020
2
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