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基于fsQCA方法的肢体残疾人虚拟旅游情感体验影响路径研究
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作者 谢齐燕 杨钊 《旅游科学》 北大核心 2025年第3期90-104,共15页
在实地旅游成为奢望的情况下,虚拟旅游成为社会弱势群体的圣杯。文章以肢体残疾人为研究对象,使用扎根编码和fsQCA研究方法,探究人机互嵌下肢体残疾人虚拟旅游情感体验的影响路径。研究发现:(1)肢体残疾人虚拟旅游过程中生成了由惊奇感... 在实地旅游成为奢望的情况下,虚拟旅游成为社会弱势群体的圣杯。文章以肢体残疾人为研究对象,使用扎根编码和fsQCA研究方法,探究人机互嵌下肢体残疾人虚拟旅游情感体验的影响路径。研究发现:(1)肢体残疾人虚拟旅游过程中生成了由惊奇感、愉快感、幸福感、获得感构成的情感体验,本能层、行为层与反思层3个层面存在5个影响因素,即感官真实性、视觉观赏性、虚拟系统操作性、虚拟设备功能性、虚拟情境文化性;(2)单个影响因素并不构成肢体残疾人高情感体验的必要条件,5个影响因素相互联系、相互影响且存在互动关系;(3)激发肢体残疾人高情感体验的5条组态呈现差异性,可以划分为3种组态类型,即“本能层推动+行为层支持”型、“本能层推动+反思层吸引”型和“全面协同”型。 展开更多
关键词 肢体残疾人 虚拟旅游 情感体验 影响路径 fsQCA
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