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基于fsQCA方法的肢体残疾人虚拟旅游情感体验影响路径研究
1
作者
谢齐燕
杨钊
《旅游科学》
北大核心
2025年第3期90-104,共15页
在实地旅游成为奢望的情况下,虚拟旅游成为社会弱势群体的圣杯。文章以肢体残疾人为研究对象,使用扎根编码和fsQCA研究方法,探究人机互嵌下肢体残疾人虚拟旅游情感体验的影响路径。研究发现:(1)肢体残疾人虚拟旅游过程中生成了由惊奇感...
在实地旅游成为奢望的情况下,虚拟旅游成为社会弱势群体的圣杯。文章以肢体残疾人为研究对象,使用扎根编码和fsQCA研究方法,探究人机互嵌下肢体残疾人虚拟旅游情感体验的影响路径。研究发现:(1)肢体残疾人虚拟旅游过程中生成了由惊奇感、愉快感、幸福感、获得感构成的情感体验,本能层、行为层与反思层3个层面存在5个影响因素,即感官真实性、视觉观赏性、虚拟系统操作性、虚拟设备功能性、虚拟情境文化性;(2)单个影响因素并不构成肢体残疾人高情感体验的必要条件,5个影响因素相互联系、相互影响且存在互动关系;(3)激发肢体残疾人高情感体验的5条组态呈现差异性,可以划分为3种组态类型,即“本能层推动+行为层支持”型、“本能层推动+反思层吸引”型和“全面协同”型。
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关键词
肢体残疾人
虚拟旅游
情感体验
影响路径
fsQCA
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题名
基于fsQCA方法的肢体残疾人虚拟旅游情感体验影响路径研究
1
作者
谢齐燕
杨钊
机构
安徽师范大学地理与旅游学院
安徽师范大学旅游发展与规划研究中心
出处
《旅游科学》
北大核心
2025年第3期90-104,共15页
基金
国家社会科学基金面上资助项目“风景道规划的理论、方法与实践”(20FGLB074)。
文摘
在实地旅游成为奢望的情况下,虚拟旅游成为社会弱势群体的圣杯。文章以肢体残疾人为研究对象,使用扎根编码和fsQCA研究方法,探究人机互嵌下肢体残疾人虚拟旅游情感体验的影响路径。研究发现:(1)肢体残疾人虚拟旅游过程中生成了由惊奇感、愉快感、幸福感、获得感构成的情感体验,本能层、行为层与反思层3个层面存在5个影响因素,即感官真实性、视觉观赏性、虚拟系统操作性、虚拟设备功能性、虚拟情境文化性;(2)单个影响因素并不构成肢体残疾人高情感体验的必要条件,5个影响因素相互联系、相互影响且存在互动关系;(3)激发肢体残疾人高情感体验的5条组态呈现差异性,可以划分为3种组态类型,即“本能层推动+行为层支持”型、“本能层推动+反思层吸引”型和“全面协同”型。
关键词
肢体残疾人
虚拟旅游
情感体验
影响路径
fsQCA
Keywords
physically disabled
virtual tourism
emotional experience
influence path
fsQCA
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于fsQCA方法的肢体残疾人虚拟旅游情感体验影响路径研究
谢齐燕
杨钊
《旅游科学》
北大核心
2025
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