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新媒体与旧记忆——“中式旧核”艺术在本土语境下的流变与成因
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作者 谢昕烨 《艺苑》 2024年第3期76-80,共5页
中式旧核艺术是国外梦核艺术在中国本土文化语境流变出的特殊艺术形式,其核心概念是用复古的照片和视频等技术图像,复现了中国快速城市化浪潮中成长起来的千禧一代的童年时光。研究旨在探寻,以“萧瑟”“怪诞”为特点的旧核艺术在进入... 中式旧核艺术是国外梦核艺术在中国本土文化语境流变出的特殊艺术形式,其核心概念是用复古的照片和视频等技术图像,复现了中国快速城市化浪潮中成长起来的千禧一代的童年时光。研究旨在探寻,以“萧瑟”“怪诞”为特点的旧核艺术在进入我国本土互联网语境后,为何会产生出怀旧、温暖等完全不同的感受;并试图透过此种数字怀旧现象,发掘背后的个体记忆是如何构成、汇聚成集体记忆,最终涌现于平台之上的。研究最后期望通过分析,指出这种怀旧现象背后,是怎样的社会机制使得倦怠和加速中挣扎的年轻一代汇聚于互联网平台这一“赛博庇护所”,用怀旧作为“抵抗”现实的武器,将自己的“过去”分享和与他人的“过去”进行交互,引发集体记忆的共鸣。 展开更多
关键词 中式旧核 媒介记忆 核艺术 数字怀旧
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“无器官的游戏艺术”:人工智能赋灵游戏NPC的主体性之思
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作者 谢昕烨 《福建艺术》 2024年第11期61-64,共4页
一、引言美国未来学家阿尔文·托夫勒在《第三次浪潮》中将人类文明的发展划分为三个阶段,其预言第三次浪潮是以科学技术发展为基础的社会变革时期。^(1)人工智能产业的迅猛发展并以极其惊人的速度嵌入社会各行各业的发展也恰恰印... 一、引言美国未来学家阿尔文·托夫勒在《第三次浪潮》中将人类文明的发展划分为三个阶段,其预言第三次浪潮是以科学技术发展为基础的社会变革时期。^(1)人工智能产业的迅猛发展并以极其惊人的速度嵌入社会各行各业的发展也恰恰印证了这一点。而游戏产业始终作为新技术的先驱者与拥护者,天然对人工智能技术敞开怀抱。不仅如此,电子游戏的首次亮相,就与人工智能结下了不解之缘,并且在其各自漫长的发展史中一直相互纠缠,难解难分。^(2) 展开更多
关键词 人工智能 《第三次浪潮》 社会各行各业 第三次浪潮 未来学家 电子游戏 游戏产业 游戏艺术
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从修辞学角度看如何讲好中国故事--以TED中国故事为例
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作者 谢昕烨 《英语广场(学术研究)》 2022年第9期41-43,共3页
本文立足TED上的中国故事,以修辞学角度为切入点,依次分析了其常用修辞手法、表达方式和言语风格,从而进一步思考讲什么样的中国故事,并以民生类话题为例重点阐述如何借助修辞讲好中国故事,旨在为中国未来的跨文化传播实践中提供可行性... 本文立足TED上的中国故事,以修辞学角度为切入点,依次分析了其常用修辞手法、表达方式和言语风格,从而进一步思考讲什么样的中国故事,并以民生类话题为例重点阐述如何借助修辞讲好中国故事,旨在为中国未来的跨文化传播实践中提供可行性建议。 展开更多
关键词 修辞学 TED中国故事 讲什么 如何讲
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The Parody of Plots in John Barth's Chimera
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作者 谢昕烨 《海外英语》 2019年第5期201-201,共1页
John Barth uses a lot of parody in Chimera,such as plots,characters,etc.This article will compare the plot between Chimera and the originals,to interpret the imitation and mockery of parody.
关键词 PARODY CHIMERA PLOT
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The Parody of Characters in John Barth’s Chimera
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作者 谢昕烨 《海外英语》 2019年第17期199-200,共2页
John Barth uses a lot of parody in Chimera,such as characters,story background,etc.From the analysis of character parody,we can feel the timeliness and reality of that period.
关键词 PARODY CHIMERA CHARACTERS
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