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题名GPU加速的八叉树体绘制算法
被引量:8
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作者
苏超轼
赵明昌
张向文
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机构
桂林电子科技大学计算机与控制学院
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出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2008年第5期1232-1235,1239,共5页
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基金
广西青年科学基金资助项目(桂科青0542035)
广西科学研究与技术开发计划项目(桂科攻0632007-1G)
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文摘
提出一种针对物体空间为序体绘制的空域跳过算法:采用双层次空间跳过,先以规则的数据分块作粗略地跳过,再以八叉树获得更高粒度的优化。该方法进一步解决了超过可用纹理内存容量的大规模体数据实时绘制问题,允许实时改变传递函数。针对该算法引入的CPU高负载瓶颈,提出一种新算法,在图形处理器(GPU)内快速计算采样面片,平衡了CPU与GPU间的运算负载。结合上述两种算法,实现高效的大规模体数据绘制并无损图像质量。
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关键词
体绘制
纹理采样面
立方体-面片求交
层次化绘制
图形处理器
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Keywords
volume rendering
texture slicing
box-plane intersection
hierarchical rendering
Graphic Processing Unit(GPU)
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于打包索引纹理的大规模数据体绘制算法
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作者
苏超轼
赵明昌
张向文
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机构
桂林电子科技大学计算机与控制学院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2008年第19期63-66,共4页
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基金
广西青年科学基金(Guangxi Science Foundation No.0542035)
广西科学研究与技术开发计划项目(Guangxi Scientific and Technical Development Program No.0632007-1G)
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文摘
针对大规模数据体绘制效率低下的问题,提出一种算法:对体数据进行纹理分块打包,移除空数据块,并创建数据块的索引数据,绘制时通过索引访问打包后的纹理实现大规模数据完全载入显存,同时在索引中标记空数据及高密度数据块的位置,绘制前生成其有效的立方体数据表达,结合早期光线终止与空域跳过等加速技术,有效地实现了大规模的体数据的实时绘制,同时保证了结果图像的质量。
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关键词
体绘制
科学可视化
纹理压缩
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Keywords
volume rendering
scientific visualization
texture compression
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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