-
题名空战三维视景仿真设计与实现
被引量:18
- 1
-
-
作者
罗秋鹏
高晓光
杨建国
-
机构
西北工业大学电子信息学院
中国试验飞行研究院
-
出处
《电光与控制》
北大核心
2008年第10期33-36,73,共5页
-
基金
航空科学基金(05D53022)
-
文摘
针对空对空作战仿真过程直观化以及仿真结果更有利于分析的需求,建立了一个具有沉浸感和交互作用能力的空战三维视景仿真环境。首先,利用建模软件Creator进行了飞机、导弹的三维实体模型和作战场景建模。然后,在空战飞行仿真系统之上,基于Vega Prime平台构建仿真环境的三维视景子系统,实时动态再现空战飞行和打击的全过程,重点研究了实现空战视景仿真的几项关键技术和实现方法,包括飞机舱内视点下的平显系统显示;基于MFC开发视景子系统的程序驱动过程;基于粒子系统的战场环境特效处理技术;以及从舱内以及舱外不同方位进行观察的视点变换。最后给出了空战视景仿真的实施效果,结果表明该系统较好地满足了空战虚拟战场三维演示的需求。
-
关键词
空对空作战
视景仿真
平视显示器
特效
视点
-
Keywords
air-to-air combat
visual simulation
Head-Up Display(HUD)
special effects
viewpoint
-
分类号
V271.4
[航空宇航科学与技术—飞行器设计]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-