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一种GIS三维引擎与游戏引擎的跨平台同步匹配定位方法
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作者 罗琪斯 王向飞 罗雅丹 《测绘通报》 北大核心 2025年第1期170-174,共5页
在一些应用场景中,需同时使用GIS三维引擎与游戏引擎,本文提出了一种跨平台同步匹配定位方法。通过调节场景的同步表达,实现根据不同视觉尺度的三维可视化需求,灵活配置适宜的三维引擎,并解决不同三维引擎下场景切换过程中存在的定位不... 在一些应用场景中,需同时使用GIS三维引擎与游戏引擎,本文提出了一种跨平台同步匹配定位方法。通过调节场景的同步表达,实现根据不同视觉尺度的三维可视化需求,灵活配置适宜的三维引擎,并解决不同三维引擎下场景切换过程中存在的定位不精准、体验不连贯等问题。本文方法成功应用于实际案例中,为GIS三维引擎与游戏引擎的有效融合、优势互补提供了便捷的解决方案。 展开更多
关键词 GIS三维引擎 游戏引擎 同步匹配定位 无缝场景切换 三维引擎融合
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全域旅游智慧化平台建设——以桂平市为例 被引量:11
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作者 禤庆东 罗琪斯 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2019年第6期131-135,共5页
针对传统旅游业服务模式无法跟进新的旅游发展态势的现状,依托移动增强现实、手绘地图智能导游、全景虚拟漫游、无人机航摄等技术.探索出一套集旅游信息发布、系统开发、运营管理和市场推广于一身的一体化、信息化、智能化的解决方案.... 针对传统旅游业服务模式无法跟进新的旅游发展态势的现状,依托移动增强现实、手绘地图智能导游、全景虚拟漫游、无人机航摄等技术.探索出一套集旅游信息发布、系统开发、运营管理和市场推广于一身的一体化、信息化、智能化的解决方案.以桂平市全域旅游建设为例.提出了全域旅游智慧化平台的构建模式,成果表现形式为桂平旅游门户网站、桂平旅游微信公众号、旅游wap商城、易游桂平APP、智能信息发布系统等,可以满足广大游客的旅游公共服务需求,对桂平市旅游的发展具有积极意义. 展开更多
关键词 智慧旅游 增强现实 虚拟游览 手绘地图 全景展示
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多倾斜角度数字沙盘自适应投影算法
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作者 王向飞 罗雅丹 罗琪斯 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2023年第8期130-135,共6页
抬高数字沙盘一定倾斜角有利于提升实体沙盘和投影内容的观赏体验,但沙盘倾斜后投影内容会偏移。针对该问题,本文提出了多倾斜角度数控沙盘自适应投影算法,根据投影内容和现场环境参数建立原始像素矩阵;对不同的投影位置建立相应的坐标... 抬高数字沙盘一定倾斜角有利于提升实体沙盘和投影内容的观赏体验,但沙盘倾斜后投影内容会偏移。针对该问题,本文提出了多倾斜角度数控沙盘自适应投影算法,根据投影内容和现场环境参数建立原始像素矩阵;对不同的投影位置建立相应的坐标纠正模型;遍历像素点后计算出倾斜后的新坐标;将每个点的颜色值赋给新坐标点,得到纠正像素矩阵,从而实现自适应投影。试验结果表明,该算法能有效地保证投影内容准确地投影到沙盘上。 展开更多
关键词 倾斜角度 自适应 坐标纠正模型 像素矩阵
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