期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于小振幅机械波动方程的水面模拟 被引量:1
1
作者 罗健欣 倪桂强 +2 位作者 李佳桢 马婧 袁忠宇 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 2008年第1期25-28,共4页
自然水面模拟在计算机游戏和影视等行业中有重要的应用。已往基于物理的水面模拟大都通过求解复杂的NS(Navies Stokes)方程来实现。为了降低计算的复杂性,提高模拟的效率,根据弦受力运动过程,通过适当的假设,推导出小振幅机械波动微分... 自然水面模拟在计算机游戏和影视等行业中有重要的应用。已往基于物理的水面模拟大都通过求解复杂的NS(Navies Stokes)方程来实现。为了降低计算的复杂性,提高模拟的效率,根据弦受力运动过程,通过适当的假设,推导出小振幅机械波动微分方程。通过求解此方程来进行水面波浪模拟,并利用水面光学特性,加强水面真实。实践证明,算法成功地实现了水面的模拟,取得了很好的模拟效果,避免了复杂的求解过程,算法运行效率很高。 展开更多
关键词 小振幅机械波动方程 水面模拟 流体模拟
在线阅读 下载PDF
基于动态字典的增量更新算法 被引量:4
2
作者 陈志龙 倪桂强 +2 位作者 姜劲松 罗健欣 严英姿 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 北大核心 2015年第5期426-432,共7页
为减少软件更新中增量包的大小,提出了基于动态字典的增量更新算法DICDIFF。该算法使用后缀排序方法预处理新老版本文件,将预处理的结果以后缀数组和名次数组的形式存储为字典目录,基于该字典目录能够快速查找字典数据集与待编码数据之... 为减少软件更新中增量包的大小,提出了基于动态字典的增量更新算法DICDIFF。该算法使用后缀排序方法预处理新老版本文件,将预处理的结果以后缀数组和名次数组的形式存储为字典目录,基于该字典目录能够快速查找字典数据集与待编码数据之间的相同数据段。随着编码进度的推进,动态扩展字典数据集能够使用更多已知数据段用于构造待编码数据。通过选取多款软件的新旧版本作为实验样本,DICDIFF在平均情况下能够节省68.9%的网络流量,高于现有其他增量更新算法。实验结果表明,该算法能够进一步减少增量更新过程中的网络流量。 展开更多
关键词 动态字典 增量更新 差异压缩
在线阅读 下载PDF
基于四叉树粒子系统的天气效果模拟算法 被引量:2
3
作者 倪桂强 唐斌 +1 位作者 罗健欣 刘磊 《解放军理工大学学报(自然科学版)》 EI 北大核心 2013年第2期134-138,共5页
为了提升效率,利用球面四叉树对地球表面进行划分管理形成树形结构,在叶子节点添加粒子发射器形成粒子源,提出了利用粒子源组合形成四叉树粒子系统的思想,实现了全球范围内的超大规模天气效果模拟。同时,实现了一种区域编辑算法,并结合... 为了提升效率,利用球面四叉树对地球表面进行划分管理形成树形结构,在叶子节点添加粒子发射器形成粒子源,提出了利用粒子源组合形成四叉树粒子系统的思想,实现了全球范围内的超大规模天气效果模拟。同时,实现了一种区域编辑算法,并结合粒子源剔除的思想来提升渲染效率,实现了任意形状区域内的天气效果实时模拟。实验结果表明,所描述的算法不仅有强大的区域编辑能力,并且能高效地模拟全球任意范围内的天气效果。 展开更多
关键词 四叉树 粒子系统 区域编辑 粒子源剔除
在线阅读 下载PDF
基于q-贝塞尔近似曲面的地形渲染算法
4
作者 高艺 裘杭萍 +1 位作者 罗健欣 吴波 《指挥与控制学报》 2018年第1期37-41,共5页
提出了一种基于q-贝塞尔近似曲面的地形渲染算法.该算法利用整个地形的数字高程模型计算最佳匹配平面,沿着匹配平面的法线方向计算近似轮廓的上界和下界.当近似轮廓可以很好地近似原始几何时即用近似轮廓来代替格网进行地形渲染.为解决... 提出了一种基于q-贝塞尔近似曲面的地形渲染算法.该算法利用整个地形的数字高程模型计算最佳匹配平面,沿着匹配平面的法线方向计算近似轮廓的上界和下界.当近似轮廓可以很好地近似原始几何时即用近似轮廓来代替格网进行地形渲染.为解决渲染离散近似轮廓时带来的裂缝问题,算法又进一步提出了使用q-伯恩斯坦多项式将离散近似轮廓拼接成G1-连续曲面的方法.实验结果表明,该算法能获得较高质量的渲染效果. 展开更多
关键词 数字高程模型 地形渲染 最小二乘平面 q-贝塞尔近似曲面 G1-连续
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部