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大规模地形无缝漫游技术研究 被引量:2
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作者 邓宝松 于荣欢 +1 位作者 秦方钰 吴玲达 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第1期369-372,385,共5页
针对大规模地形动态漫游提出实现流程和算法框架,基于分层分块地形LOD组织存储策略完成数据预处理,绘制阶段提出视点相关的地形调度和简化算法,利用多线程处理机制进行地形块裁剪和内外存数据交换,借助GPU硬件实现场景加速绘制算法,并... 针对大规模地形动态漫游提出实现流程和算法框架,基于分层分块地形LOD组织存储策略完成数据预处理,绘制阶段提出视点相关的地形调度和简化算法,利用多线程处理机制进行地形块裁剪和内外存数据交换,借助GPU硬件实现场景加速绘制算法,并提出分块地形和纹理数据的无缝拼接策略。真实数据实验的算法比较和性能测试结果表明,该方法具有支持数据量大,绘制效率高、实用性强等特点。 展开更多
关键词 地形绘制 大规模 无缝拼接 多线程处理 视点相关
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