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视觉感知差异驱动的样本梯度自适应渲染算法
1
作者
姚伟勋
陈纯毅
+2 位作者
申忠业
于波
胡小娟
《小型微型计算机系统》
北大核心
2025年第9期2176-2182,共7页
当使用蒙特卡罗路径跟踪方法渲染三维场景时,由于采样不足,可能会出现噪声和细节缺失等问题.直接提升采样数水平则会产生冗余计算.为此本文提出了一种基于样本梯度的自适应渲染算法.首先在预处理阶段,获取粗渲染结果图.然后计算图像的...
当使用蒙特卡罗路径跟踪方法渲染三维场景时,由于采样不足,可能会出现噪声和细节缺失等问题.直接提升采样数水平则会产生冗余计算.为此本文提出了一种基于样本梯度的自适应渲染算法.首先在预处理阶段,获取粗渲染结果图.然后计算图像的恰可察觉差异值和熵值,进而获取控制渲染所需的阈值.随后对样本梯度进行池化和平滑滤波,然后通过对比样本差异和阈值来判断像素点是否达到收敛状态.实验结果表明,与现有的感知驱动渲染方法相比,其PSNR和SSIM分别提升了4.75%~9.98%,9.88%~17.22%.
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关键词
路径跟踪
三维场景
感知驱动渲染
恰可察觉差异值
梯度
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职称材料
视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法
被引量:
2
2
作者
郎思祺
陈纯毅
+2 位作者
申忠业
胡小娟
于海洋
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2024年第2期425-430,共6页
蒙特卡罗路径追踪渲染算法结果图像往往受噪声影响,现有去噪算法效率较低且容易丢失图像细节.因此,本文提出一种视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法.首先在预渲染阶段获取特征图像同时通过引导滤波器对特征图像进行预滤波;然后通...
蒙特卡罗路径追踪渲染算法结果图像往往受噪声影响,现有去噪算法效率较低且容易丢失图像细节.因此,本文提出一种视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法.首先在预渲染阶段获取特征图像同时通过引导滤波器对特征图像进行预滤波;然后通过图像视觉显著性划分区域进行滤波重构,在显著区域利用融合图像梯度信息的双边滤波器进行平滑去噪,非显著区域利用均值滤波器进行快速去噪;最后利用SURE(Stein′s Unbiased Risk Estimator)计算像素颜色估计量的均方误差引导自适应采样.实验结果表明,与同类算法相比,本文算法可以在更短时间内渲染出具有更优质视觉效果的图像,本文算法的结构相似性(SSIM)和峰值信噪比(PSNR)均有显著提高,运行时间平均降低8.6%以上.
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关键词
蒙特卡罗
三维渲染
引导滤波器
梯度
视觉显著性
自适应采样
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职称材料
3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法
3
作者
申忠业
陈纯毅
+2 位作者
于海洋
张日培
胡小娟
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2023年第5期708-718,共11页
针对用蒙特卡罗路径跟踪绘制3D场景立体画面的计算开销巨大,而3D warping根据左眼画面生成右眼画面,但无法正确地呈现镜面反射现象,且存在空洞的问题,提出3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法.首先,逐像素地跟踪少量路径实现...
针对用蒙特卡罗路径跟踪绘制3D场景立体画面的计算开销巨大,而3D warping根据左眼画面生成右眼画面,但无法正确地呈现镜面反射现象,且存在空洞的问题,提出3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法.首先,逐像素地跟踪少量路径实现预绘制,通过获取左右眼画面的可视场景点表、显著性图和背景掩膜等辅助信息,完成左眼画面绘制;然后分别进行背景复用和3D warping复用,避免右眼画面部分像素的路径跟踪计算;最后,根据显著性图分配镜面反射区域及剩余空洞区域的路径样本数,在低采样水平下完成右眼画面绘制.在PBRT-V3通用测试场景下的实验表明,该方法能够准确地呈现镜面反射现象,提高绘制结果的视觉感知质量,与基于3Dwarping和路径跟踪的方法相比,其平均PSNR,SSIM和VSNR分别提高5.68%~22.62%,6.38%~19.36%和4.25%~34.53%.
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关键词
立体画面绘制
三维场景
三维翘曲
路径跟踪
视觉感知驱动绘制
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职称材料
题名
视觉感知差异驱动的样本梯度自适应渲染算法
1
作者
姚伟勋
陈纯毅
申忠业
于波
胡小娟
机构
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《小型微型计算机系统》
北大核心
2025年第9期2176-2182,共7页
基金
国家自然科学基金项目(U19A2063)资助
吉林省科技发展计划项目(20230201080GX)资助.
文摘
当使用蒙特卡罗路径跟踪方法渲染三维场景时,由于采样不足,可能会出现噪声和细节缺失等问题.直接提升采样数水平则会产生冗余计算.为此本文提出了一种基于样本梯度的自适应渲染算法.首先在预处理阶段,获取粗渲染结果图.然后计算图像的恰可察觉差异值和熵值,进而获取控制渲染所需的阈值.随后对样本梯度进行池化和平滑滤波,然后通过对比样本差异和阈值来判断像素点是否达到收敛状态.实验结果表明,与现有的感知驱动渲染方法相比,其PSNR和SSIM分别提升了4.75%~9.98%,9.88%~17.22%.
关键词
路径跟踪
三维场景
感知驱动渲染
恰可察觉差异值
梯度
Keywords
path tracing
3D scene
perception-driven rendering
just noticeable difference feature
gradient
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法
被引量:
2
2
作者
郎思祺
陈纯毅
申忠业
胡小娟
于海洋
机构
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2024年第2期425-430,共6页
基金
国家自然科学基金项目(U19A2063)资助
吉林省科技发展计划项目(20190302113GX)资助
吉林省教育厅科学技术研究项目(JJKH20210844KJ)资助。
文摘
蒙特卡罗路径追踪渲染算法结果图像往往受噪声影响,现有去噪算法效率较低且容易丢失图像细节.因此,本文提出一种视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法.首先在预渲染阶段获取特征图像同时通过引导滤波器对特征图像进行预滤波;然后通过图像视觉显著性划分区域进行滤波重构,在显著区域利用融合图像梯度信息的双边滤波器进行平滑去噪,非显著区域利用均值滤波器进行快速去噪;最后利用SURE(Stein′s Unbiased Risk Estimator)计算像素颜色估计量的均方误差引导自适应采样.实验结果表明,与同类算法相比,本文算法可以在更短时间内渲染出具有更优质视觉效果的图像,本文算法的结构相似性(SSIM)和峰值信噪比(PSNR)均有显著提高,运行时间平均降低8.6%以上.
关键词
蒙特卡罗
三维渲染
引导滤波器
梯度
视觉显著性
自适应采样
Keywords
Monte Carlo
3D rendering
guide filter
gradient
visual saliency
adaptive sampling
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法
3
作者
申忠业
陈纯毅
于海洋
张日培
胡小娟
机构
长春理工大学计算机科学技术学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2023年第5期708-718,共11页
基金
国家自然科学基金(U19A2063)
吉林省科技发展计划(202101ZYTS151,202101ZYTS036,20230201080GX)。
文摘
针对用蒙特卡罗路径跟踪绘制3D场景立体画面的计算开销巨大,而3D warping根据左眼画面生成右眼画面,但无法正确地呈现镜面反射现象,且存在空洞的问题,提出3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法.首先,逐像素地跟踪少量路径实现预绘制,通过获取左右眼画面的可视场景点表、显著性图和背景掩膜等辅助信息,完成左眼画面绘制;然后分别进行背景复用和3D warping复用,避免右眼画面部分像素的路径跟踪计算;最后,根据显著性图分配镜面反射区域及剩余空洞区域的路径样本数,在低采样水平下完成右眼画面绘制.在PBRT-V3通用测试场景下的实验表明,该方法能够准确地呈现镜面反射现象,提高绘制结果的视觉感知质量,与基于3Dwarping和路径跟踪的方法相比,其平均PSNR,SSIM和VSNR分别提高5.68%~22.62%,6.38%~19.36%和4.25%~34.53%.
关键词
立体画面绘制
三维场景
三维翘曲
路径跟踪
视觉感知驱动绘制
Keywords
stereoscopic rendering
3D scene
3D warping
path tracing
perceptual-driven rendering
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
视觉感知差异驱动的样本梯度自适应渲染算法
姚伟勋
陈纯毅
申忠业
于波
胡小娟
《小型微型计算机系统》
北大核心
2025
0
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
视觉驱动梯度域滤波重构的自适应渲染算法
郎思祺
陈纯毅
申忠业
胡小娟
于海洋
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2024
2
在线阅读
下载PDF
职称材料
3
3D场景立体画面绘制的视觉感知驱动光照复用方法
申忠业
陈纯毅
于海洋
张日培
胡小娟
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2023
0
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职称材料
已选择
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