期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
海南省万宁东部砂质海岸侵蚀特征分析 被引量:6
1
作者 田会波 印萍 阳凡林 《海洋地质与第四纪地质》 CAS CSCD 北大核心 2018年第4期44-55,共12页
2011—2014年于万宁东部海岸建立了海岸动态监测系统,包括120个岸线监测站位和30个岸滩剖面监测站位,收集了4年间岸线和岸滩的实时变化信息。以这些实测资料为基础,结合收集的海岸资料和实地调查,对万宁东部海岸的侵蚀规律与特征进行了... 2011—2014年于万宁东部海岸建立了海岸动态监测系统,包括120个岸线监测站位和30个岸滩剖面监测站位,收集了4年间岸线和岸滩的实时变化信息。以这些实测资料为基础,结合收集的海岸资料和实地调查,对万宁东部海岸的侵蚀规律与特征进行了探讨。在季节变化中,海岸呈现夏秋侵蚀冬春淤积的规律;在年际变化中,海岸总体呈侵蚀趋势,但相邻年份间又呈现侵蚀和淤积相间的现象。万宁部分海岸受前滨采砂影响严重,加上频繁的台风天气,致使侵蚀加剧,在两年时间内后滨侵蚀发育8m高的软质陡崖,造成难以恢复的地形改变。 展开更多
关键词 砂质海岸 前滨采砂 侵蚀规律 万宁
在线阅读 下载PDF
基于OpenGL的海底地形三维渲染方法 被引量:7
2
作者 马丹 阳凡林 +1 位作者 崔晓东 田会波 《山东科技大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2018年第2期99-106,共8页
在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分... 在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。 展开更多
关键词 地形可视化 地形渲染 光照计算 HSL颜色模型 OpenGL(Open Graphics Library)
在线阅读 下载PDF
EM300X系列多波束ALL数据格式解析 被引量:7
3
作者 王煜 赵英俊 +1 位作者 阳凡林 田会波 《山东科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2009年第5期16-22,共7页
Kongsberg Simrad公司生产的EM300X多波束测深系统所采集的原始数据以.ALL(_RAW.ALL)二进制方式存储,这种存储方式为海量多波束数据节省了存储空间,却给后继的研究带来困难。为便于数据处理及误差分析,须将该数据格式解析,提取所需的原... Kongsberg Simrad公司生产的EM300X多波束测深系统所采集的原始数据以.ALL(_RAW.ALL)二进制方式存储,这种存储方式为海量多波束数据节省了存储空间,却给后继的研究带来困难。为便于数据处理及误差分析,须将该数据格式解析,提取所需的原始信息。以VC++6.0作为开发平台,通过分析ALL格式结构,根据其内部数据包的数据结构和标识码读取数据包中的数据,提取所需数据以文本格式输出,为更好地利用这种数据奠定基础。 展开更多
关键词 ALL格式 数据包 标识码 解析
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部