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题名《新镌海内奇观》与晚明旅游活动的几个面向
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作者
毛茸茸
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机构
浙江科技学院艺术设计学院
中国美术学院
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出处
《美术大观》
2022年第11期108-111,共4页
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基金
2019年度浙江省哲学社会科学规划课题青年课题“《新镌海内奇观》之杭州名胜图研究”(项目号:19NDQN359YB)成果。
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文摘
《新镌海内奇观》(约1610)是晚明杭州书坊夷白堂刊印的一部旅游书,书中所涉名胜遍及全国多地,具有较高的文献价值。同时,该书囊括了大量形式、题材各异的版画插图,图文并茂,蔚为可观,是我们探究明末出版文化、旅游文化和版画艺术的一个窗口。本文以书中《西湖图说》的相关版画作为切口,分别从旅游者之所见、卧游之乐的达成和作为游具之用的旅游书等方面叙述晚明旅游活动的几个面向,以期丰富彼时杭城蓬勃发展的旅游与出版产业的面貌。
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关键词
西湖
版画
旅游文化
出版文化
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分类号
F592.9
[经济管理—旅游管理]
J217
[艺术—美术]
K248.3
[历史地理—中国史]
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题名基于Kano模型的蜡染技艺体验设计
被引量:16
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作者
郑林欣
沃晨雯
王思奇
李熠炫
毛茸茸
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机构
浙江科技学院艺术设计与服装学院
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出处
《丝绸》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第1期102-108,共7页
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基金
教育部新文科研究与改革实践项目(2021090048)
国家艺术基金人才培养项目(2019-A-04-(150)-0692)
+1 种基金
浙江省哲社规划课题项目(19NDQN359YB)
浙江省大学生科技创新活动计划暨新苗人才计划项目(2021R415029)。
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文摘
应用Kano模型对苗族蜡染技艺的体验过程进行用户需求分析,文章筛选出关键的用户需求进行蜡染技艺的体验设计,探索将蜡染技艺融入人们日常生活的新途径。首先,构建用户体验地图,得出影响用户满意度的16个用户需求指标;其次,应用Kano模型对用户需求指标进行分类,得到3个基本型、5个期望型、5个魅力型和3个无差异型需求指标;最后,依据结果筛选出重点需求,从蜡染载体、工具与材料、体验流程三个模块入手,设计出一套符合年轻群体诉求的蜡染技艺体验套件。研究验证了Kano模型在蜡染技艺体验设计中的可行性,从用户体验的视角为苗族蜡染技艺的传承提供新思路。
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关键词
用户体验
KANO模型
用户体验地图
蜡染
用户需求
非物质文化遗产
体验设计
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Keywords
user experience
Kano model
user experience map
batik
user demand
intangible cultural heritage
experience design
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分类号
TS941.2
[轻工技术与工程—服装设计与工程]
J523.2
[艺术—艺术设计]
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题名工业设计史论课程“整合式”教学之探究
被引量:3
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作者
丁朝虹
毛茸茸
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机构
浙江科技学院
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出处
《美术大观》
北大核心
2019年第4期132-133,共2页
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基金
浙江科技学院校级重点教学改革项目(项目编号2018-j8)
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文摘
工业设计史论课程群的相对封闭性,使其远离设计教育的创新目标。以STEAM教育理念为核心,探索一种讲授整合内容、创造整合场景、设计整合问题的教学方式,有利于打破单门课程的封闭性,使这类课程回归到创新教育的大目标下。
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关键词
工业设计史论
STEAM教育
整合式
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分类号
TB47-4
[一般工业技术—工业设计]
G642
[文化科学—高等教育学]
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