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基于Bézier曲线的DR图像平滑算法 被引量:2
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作者 陈谊 李海生 +1 位作者 宫树岭 梁炳成 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第5期14-18,23,共6页
分析了DR(Dead Reckoning)递推和平滑的原理及常用算法,提出了一个新的基于Bézier曲线的DR图象平滑算法,讨论了DR算法中阈值、步长和平滑时间三个重要参数的选择问题.将该算法应用于一个分布交互仿真系统-综合仿真系统(Synthetic S... 分析了DR(Dead Reckoning)递推和平滑的原理及常用算法,提出了一个新的基于Bézier曲线的DR图象平滑算法,讨论了DR算法中阈值、步长和平滑时间三个重要参数的选择问题.将该算法应用于一个分布交互仿真系统-综合仿真系统(Synthetic Si mulation System,SSS)中,取得了良好的图象平滑效果. 展开更多
关键词 BÉZIER曲线 DR图象平滑 DR 分布式交互仿真
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