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基于贝叶斯算法的垃圾邮件过滤技术 被引量:9
1
作者 林巧民 许建真 +1 位作者 许棣华 王诚 《南京师范大学学报(工程技术版)》 CAS 2005年第4期61-64,共4页
对基于朴素贝叶斯算法的垃圾邮件过滤技术进行了研究分析和实验验证.介绍了向量空间模型(VSM)方法以及特征向量抽取方法,推导和研究了引入“特征之间互相独立”假设的朴素贝叶斯分类算法.采用K次交叉验证的方法,以收集的一些邮件为语料... 对基于朴素贝叶斯算法的垃圾邮件过滤技术进行了研究分析和实验验证.介绍了向量空间模型(VSM)方法以及特征向量抽取方法,推导和研究了引入“特征之间互相独立”假设的朴素贝叶斯分类算法.采用K次交叉验证的方法,以收集的一些邮件为语料,应用朴素贝叶斯分类算法,通过训练集计算得到类别的先验概率和特征项的类条件概率,并以此为基础对测试集中的邮件进行归属判断,以正确率和召回率为指标给出了实验结果. 展开更多
关键词 垃圾邮件 文本分类 向量空间模型 贝叶斯算法
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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 被引量:7
2
作者 林巧民 林萍 王汝传 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 2010年第2期71-76,共6页
基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音... 基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性。详细分析OGRE渲染系统和介绍AI智能系统的设计和实现,此外,基于OIGE引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证。 展开更多
关键词 游戏引擎 面向对象的图形渲染引擎 人工智能
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基于WAP技术的无线警务系统的设计与实现 被引量:2
3
作者 林巧民 肖艳 张祖昶 《广东通信技术》 2005年第4期14-18,共5页
WAP(Wireless Application Protocol)协议是随着因特网和无线移动通信的发展而迅速发展起来的一种无线网络协议。使用WAP协议、数字移动电话用户或者个人数字助理用户就可以在无线互连网中享受普通因特网所提供的大多数服务内容。本文对... WAP(Wireless Application Protocol)协议是随着因特网和无线移动通信的发展而迅速发展起来的一种无线网络协议。使用WAP协议、数字移动电话用户或者个人数字助理用户就可以在无线互连网中享受普通因特网所提供的大多数服务内容。本文对WAP协议的规范、体系结构等作了部分阐述,并介绍了WAP技术在公安行业中的实际应用。 展开更多
关键词 WAP技术 设计与实现 Application WAP协议 系统 无线网络协议 无线移动通信 个人数字助理 服务内容 电话用户 体系结构 公安行业 因特网 互连网
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基于B/S模式的高性能Web系统的设计 被引量:2
4
作者 林巧民 肖艳 王光辉 《广东通信技术》 2008年第7期32-34,39,共4页
本文以构建高性能Web系统为目标,介绍了其系统结构设计、Web应用程序设计以及设计模式的应用等,并通过性能测试比较,验证了系统优化措施的有效性,即系统性能确实得到了较大幅度的提高。
关键词 WEB应用程序 设计模式 性能测试 系统优化
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一种支持大型多人在线游戏的覆盖网组播生成树算法
5
作者 林巧民 王汝传 +1 位作者 许棣华 林萍 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 2009年第6期96-100,共5页
提出了一种基于AOI(Area of Interest)域的可调覆盖组播生成树算法AOMST(Adjustable Overlay Multicast Spanning Tree),该算法可用于支持大型多人在线游戏MMOG(Massively Multi-player Online Games)。它的基本思想是先将MMOG按照兴趣... 提出了一种基于AOI(Area of Interest)域的可调覆盖组播生成树算法AOMST(Adjustable Overlay Multicast Spanning Tree),该算法可用于支持大型多人在线游戏MMOG(Massively Multi-player Online Games)。它的基本思想是先将MMOG按照兴趣域划分分区,在每个分区内以结点带宽及时延为可调影响因子构建组播生成树,然后再通过3种不同的结点变换操作来进一步减少组播生成树中的时延。仿真实验表明,AOMST算法是有效的。 展开更多
关键词 大型多人在线游戏 兴趣域 覆盖网组播 带宽 时延
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基于椭圆曲线的无线多媒体传感器网络安全密钥预分配方案 被引量:1
6
作者 王汝传 林巧民 叶宁 《南京邮电大学学报(自然科学版)》 北大核心 2012年第5期38-44,共7页
随着物联网应用的兴起,将有越来越多的隐私信息通过多媒体传感器进行传输,因此,必须对多媒体传感器节点之间的通信加以保护,以达到隐私保护的目的。文中提出一种基于椭圆曲线的无线多媒体传感器网络的安全密钥预分配方案,它利用椭圆曲... 随着物联网应用的兴起,将有越来越多的隐私信息通过多媒体传感器进行传输,因此,必须对多媒体传感器节点之间的通信加以保护,以达到隐私保护的目的。文中提出一种基于椭圆曲线的无线多媒体传感器网络的安全密钥预分配方案,它利用椭圆曲线上的不同基点作为种子密钥,并基于种子密钥进行倍点运算生成私钥环,该私钥环在节点部署之前被分配给每个传感器节点,通过选择合适的私钥环大小,两个相邻节点共享相同私钥的可能性高,其他不共享私钥的相邻节点亦可通过路径密钥经由中间节点实现安全通信,从而保障整个传感器网络的隐私通信安全。仿真结果表明,该方案具有较好的网络连通性和防御性。 展开更多
关键词 无线多媒体传感器网络 隐私保护 密钥预分配 椭圆曲线密码体制
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基于GPRS的环境测控系统的设计与实现 被引量:5
7
作者 张祖昶 许建真 +2 位作者 钱辉兵 林巧民 胡晓刚 《中国新通信》 2006年第15期52-55,共4页
本文针对当前环境监测的需要,提出了一个基于GPRS网络传输的环境测控系统的解决方案,并详细论述了该系统的通信模块部分的设计与实现;对该系统的性能进行了分析;最后对该系统做出结论性的评述,提出该系统需要进一步解决的问题。
关键词 通用分组无线服务 CMPP 环境测控 无线通信
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RFID系统防碰撞算法的研究及其改进 被引量:3
8
作者 叶宁 杨波 +1 位作者 王汝传 林巧民 《信息化研究》 2012年第2期9-14,共6页
射频识别技术中,防碰撞问题是提高系统读取效率的关键问题。文章在传统防碰撞算法的基础上,提出一种优化的基于动态帧时隙ALOHA的防碰撞(Improved dynamic framed slotted ALOHA,IDFSA)算法。实验结果表明:IDFSA算法大幅度地提高了系统... 射频识别技术中,防碰撞问题是提高系统读取效率的关键问题。文章在传统防碰撞算法的基础上,提出一种优化的基于动态帧时隙ALOHA的防碰撞(Improved dynamic framed slotted ALOHA,IDFSA)算法。实验结果表明:IDFSA算法大幅度地提高了系统的时隙利用率和读取效率。 展开更多
关键词 射频识别 防碰撞 动态帧时隙ALOHA
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基于P2P技术的AKA认证机制研究
9
作者 徐国兴 肖甫 +1 位作者 王汝传 林巧民 《信息化研究》 2011年第6期37-40,共4页
移动互联网中基于AKA认证的现有架构容易导致单点失效,服务器遭受恶意注册攻击,而且3GPP-AKA协议本身存在安全缺陷,文章对原有认证模型进行改进,提出基于P2P架构的认证服务器部署方案,同时改进AKA的认证流程,最后对本方案的安全性进行... 移动互联网中基于AKA认证的现有架构容易导致单点失效,服务器遭受恶意注册攻击,而且3GPP-AKA协议本身存在安全缺陷,文章对原有认证模型进行改进,提出基于P2P架构的认证服务器部署方案,同时改进AKA的认证流程,最后对本方案的安全性进行分析。 展开更多
关键词 认证与密钥协商 P2P 认证 移动互联网
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基于方差时间图法的关键参数选取方法
10
作者 虞传明 王汝传 林巧民 《信息化研究》 2012年第1期21-24,共4页
在深入研究方差时间图法(Variance-time plots,VTP)的基础上,针对VTP算法中的3个关键参数:数据块数、采样数据长度和数据更新度参数进行了详细测试研究,分别对三者给出比较恰当合理的具体值,并提出基于上述参数值的分布式拒绝服务(DDoS... 在深入研究方差时间图法(Variance-time plots,VTP)的基础上,针对VTP算法中的3个关键参数:数据块数、采样数据长度和数据更新度参数进行了详细测试研究,分别对三者给出比较恰当合理的具体值,并提出基于上述参数值的分布式拒绝服务(DDoS)攻击判决门限条件。 展开更多
关键词 方差时间图法 自相似 参数选取 HURST参数
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