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命令机制下智能体能力的描述 被引量:2
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作者 宋一兵 杨永田 李忠池 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第6期1288-1290,1295,共4页
能力是Agent实现目标的必要条件,但是经典的BDI模型对能力没有进行充分的讨论。在BDI模型的基础上,提出了一种带有命令状态的BGC模型。在该模型框架下,讨论了Agent能力的概念,对能力进行了形式化描述,分析了能力的公理系统及其与目标、... 能力是Agent实现目标的必要条件,但是经典的BDI模型对能力没有进行充分的讨论。在BDI模型的基础上,提出了一种带有命令状态的BGC模型。在该模型框架下,讨论了Agent能力的概念,对能力进行了形式化描述,分析了能力的公理系统及其与目标、命令等精神状态的相容关系。定义了一种自省Agent的承诺类型,使Agent能够根据自身能力的变化修改其目标和意图。实际仿真应用表明,BGC模型及能力的引入,能够较好地解决角色与智能体之间的双向动态选择,满足CMAS在命令和灵活两方面的要求。 展开更多
关键词 能力 多智能体 角色 形式化 计算机生成兵力
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基于命令的多智能体组织模型研究
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作者 宋一兵 杨永田 李忠池 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期219-222,共4页
针对经典的BDI模型并不能很好地描述Agent的思维状态的问题.提出了一种基于命令的BGC模型,能够对Agent的行为意图和社会属性如命令、义务等进行描述.对群体思维状态进行了分析,构造了一种面向命令和角色的MAS组织结构COS,对角色任务关... 针对经典的BDI模型并不能很好地描述Agent的思维状态的问题.提出了一种基于命令的BGC模型,能够对Agent的行为意图和社会属性如命令、义务等进行描述.对群体思维状态进行了分析,构造了一种面向命令和角色的MAS组织结构COS,对角色任务关系和组织形成过程等进行了描述.实际仿真应用表明,BGC模型及COS组织结构能够较好地满足CMAS对灵活性和可靠性的要求. 展开更多
关键词 计算机生成兵力 多智能体 角色 组织 精神状态
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投影片快速制作CAD系统
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作者 徐立国 李忠池 《中国电化教育》 北大核心 1997年第8期48-50,共3页
关键词 投影片 快速制作 参数化设计 编辑命令 图标菜单 系统 下拉菜单 菜单选择 用户界面 符号库
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