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农业废弃物制备颗粒活性炭的工艺优化研究 被引量:10
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作者 简秀梅 庄修政 +5 位作者 蒋恩臣 江晓聪 李建余 王熊 郭信辉 李世博 《华南农业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期90-94,共5页
【目的】研究农业废弃物颗粒活性炭的制备工艺,得到较佳的制备工艺参数.【方法】根据颗粒活性炭的特性,采用正交试验分析了玉米秸秆、花生壳和松籽壳3种原料在不同粘结剂含量和活化时间的组合上对制得颗粒活性炭吸附性能的影响.【结果... 【目的】研究农业废弃物颗粒活性炭的制备工艺,得到较佳的制备工艺参数.【方法】根据颗粒活性炭的特性,采用正交试验分析了玉米秸秆、花生壳和松籽壳3种原料在不同粘结剂含量和活化时间的组合上对制得颗粒活性炭吸附性能的影响.【结果和结论】在试验设计取值范围内,原料种类对颗粒活性炭吸附性能的影响较显著,粘结剂含量和活化时间的影响次之.根据正交试验结果得出较佳的制备工艺参数,即原料种类为玉米秸秆,粘结剂含量(w)为35%,活化时间为45 min.以此工艺参数组合制备出的颗粒活性炭碘值为828.60 mg·g-1,亚甲基蓝吸附值143.22 mg·g-1,比表面积604.98 m2·g-1,研究结果对提高颗粒活性炭的经济效益和环境效益具有一定的参考意义. 展开更多
关键词 农业废弃物 颗粒活性炭 制备工艺 吸附性能
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动感单车的侧倾反馈体验设计研究 被引量:1
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作者 李建余 姜立军 姜立新 《图学学报》 CSCD 北大核心 2018年第4期648-653,共6页
眩晕问题是影响虚拟现实体验的一个重要因素。以动感单车的虚拟骑行为例,从侧倾体感反馈的角度,提出了降低用户眩晕感的设计方案,并对其进行了用户体验度量。首先,设计了可能的3种骑行姿态的反馈方式,分别是基于用户自身侧倾的体感反馈... 眩晕问题是影响虚拟现实体验的一个重要因素。以动感单车的虚拟骑行为例,从侧倾体感反馈的角度,提出了降低用户眩晕感的设计方案,并对其进行了用户体验度量。首先,设计了可能的3种骑行姿态的反馈方式,分别是基于用户自身侧倾的体感反馈方式(IR模式)、基于用户转弯角度的体感反馈方式(PR模式)和无反馈方式(NR模式)。然后,对3种反馈方式进行了用户体验度量。研究表明,IR模式不适用于虚拟骑行;PR模式与NR模式相比,除了能降低用户在转弯过程中的眩晕感外,还提高了用户的临场感、系统的易学性及易用性。 展开更多
关键词 虚拟骑行 侧倾反馈 用户体验
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虚拟骑行中的三种导航界面的体验度量
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作者 姜立军 李建余 +2 位作者 李哲林 吴章鸿 张瑜 《图学学报》 CSCD 北大核心 2018年第3期515-521,共7页
相关研究显示,大部分用户在虚拟现实中会遇到导航困难,而目前对导航方式的研究仍十分稀缺。为此,以沉浸式虚拟骑行为例,对不同导航界面(地图、提示图标、寻路光带)的用户体验进行了度量,包括效率、满意度、易学性等。试验对象在虚拟环... 相关研究显示,大部分用户在虚拟现实中会遇到导航困难,而目前对导航方式的研究仍十分稀缺。为此,以沉浸式虚拟骑行为例,对不同导航界面(地图、提示图标、寻路光带)的用户体验进行了度量,包括效率、满意度、易学性等。试验对象在虚拟环境里沿着场景里的路径骑行到达终点,在此过程中记录被试的时间、碰撞数等,以此量化用户体验的各要素。实验结果表明:提示图标导航方式一定程度上能提高虚拟骑行的效率,但不够显著,更重要的是会显著降低用户对虚拟场景的感知度;用户使用寻路光带导航方式执行任务时,易用性和易学性方面有显著的提升;使用地图导航的体验与无导航时的体验相差不大。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟骑行 导航 导航界面 用户体验
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