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HfutEngine2005仿真机器人足球队设计 被引量:2
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作者 方宝富 王浩 +3 位作者 姚宏亮 杨静 高亮 万达 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第9期1085-1089,1110,共6页
文章从进攻和防守的角度描述了RoboCup仿真机器人足球队球员Agent决策策略的设计;提出了基于Advisor-Evaluator进攻决策模型,详述其各个组成部分,并进行性能分析;设计基于防守对象-绑定-防守动作的防守模型来进行防守方案设计,实战结果... 文章从进攻和防守的角度描述了RoboCup仿真机器人足球队球员Agent决策策略的设计;提出了基于Advisor-Evaluator进攻决策模型,详述其各个组成部分,并进行性能分析;设计基于防守对象-绑定-防守动作的防守模型来进行防守方案设计,实战结果表明,以此为基础的HfutEngine2005具有较强的比赛能力。 展开更多
关键词 机器人足球赛仿真组 智能体 多智能体系统
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程序设计课程教学改革探讨 被引量:14
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作者 杨静 王浩 +2 位作者 方宝富 姚宏亮 张晶 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2005年第S2期7-10,共4页
目前各院校在程序设计课程教学上采用不同的教学方式,但多数着眼于语言规范的讲解。结合我校在这方面的教学经验,以现代教育理论为指导,提出教学改革方案。宗旨是程序设计课程教学的重点不应放在某些语言的规范上,而是应该放在学生的能... 目前各院校在程序设计课程教学上采用不同的教学方式,但多数着眼于语言规范的讲解。结合我校在这方面的教学经验,以现代教育理论为指导,提出教学改革方案。宗旨是程序设计课程教学的重点不应放在某些语言的规范上,而是应该放在学生的能力培养上。教学应该立足于如何用计算机解决实际问题,使学生掌握解决实际问题的程序设计思想,提高学生的实际动手能力和创新能力。 展开更多
关键词 程序设计课程 教学改革 能力培养
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一种基于支持向量回归方法在RoboCup中的应用 被引量:2
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作者 刘扬 王浩 +1 位作者 方宝富 姚宏亮 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第10期1258-1260,1264,共4页
对RoboCup中截球问题引入了支持向量回归方法,通过采集样本训练预测模型来预测Agent成功截到球时球运动过的距离。为了达到更好的预测效果,对此模型的参数选择问题进行了相应的研究,最后将此预测模型与广义回归神经网络等传统方法相比较... 对RoboCup中截球问题引入了支持向量回归方法,通过采集样本训练预测模型来预测Agent成功截到球时球运动过的距离。为了达到更好的预测效果,对此模型的参数选择问题进行了相应的研究,最后将此预测模型与广义回归神经网络等传统方法相比较,结果表明,在截球距离的预测精度方面要优于传统的广义回归神经网络。 展开更多
关键词 支持向量回归 径向基网络 预测
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一种基于影响图的决策方法及在RoboCup中的应用
4
作者 张润梅 王浩 +1 位作者 姚宏亮 方宝富 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2004年第4期388-391,共4页
影响图是贝叶斯网络的扩展,利用影响图可以有效解决智能Agent利用经验学习和行为选择2个基本问题。RoboCup是一个典型的多Agent系统,其中的球和球员都可以看成是Agent。文章给出一种基于影响图的决策方法,并将其应用到RoboCup中,从而实... 影响图是贝叶斯网络的扩展,利用影响图可以有效解决智能Agent利用经验学习和行为选择2个基本问题。RoboCup是一个典型的多Agent系统,其中的球和球员都可以看成是Agent。文章给出一种基于影响图的决策方法,并将其应用到RoboCup中,从而实现了球员截球过程中行为的动态调整。 展开更多
关键词 贝叶斯网络 影响图 机器人足球赛 多智能体系统 经验学习
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自利Agent追捕联盟生成算法
5
作者 吕磊 王浩 +1 位作者 林航 方宝富 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2017年第6期769-774,828,共7页
多Agent合作追捕是多Agent系统研究的经典问题,在机器人等领域具有重要的应用前景。文章提出了面向任务的自利Agent联盟生成算法,该算法能同时处理多个不同类型的逃跑Agent的任务分配问题;因为追捕Agent和逃跑Agent速度相等,追捕联盟成... 多Agent合作追捕是多Agent系统研究的经典问题,在机器人等领域具有重要的应用前景。文章提出了面向任务的自利Agent联盟生成算法,该算法能同时处理多个不同类型的逃跑Agent的任务分配问题;因为追捕Agent和逃跑Agent速度相等,追捕联盟成员位置的分布十分关键,所以提出了基于贡献度的联盟成员选择策略;同时为了较好地体现追捕Agent的自利性,定义了需求度作为自利性的度量,解决了冲突协商且有利于资源的优化配置。通过与经典拍卖算法的比较表明,该算法显著提高了追捕成功率。 展开更多
关键词 追捕-逃跑问题 自利Agent 追捕联盟 贡献度 需求度
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机器人足球中3打2战术的强化学习
6
作者 方宝富 王浩 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2002年第z1期1029-1032,共4页
通过对机器人足球中的agent进行强化学习,研究连续性决策问题;介绍了机器人足球竞赛策略的一个子问题3打2战术.然后在这个分布的、实时、局部可观察的、有噪音的领域内,提出一种能够强化学习的思维来进行策略评价和动作选择的方法.实验... 通过对机器人足球中的agent进行强化学习,研究连续性决策问题;介绍了机器人足球竞赛策略的一个子问题3打2战术.然后在这个分布的、实时、局部可观察的、有噪音的领域内,提出一种能够强化学习的思维来进行策略评价和动作选择的方法.实验结果证明,该文提出的自学习的策略明显优于Hand-Coded策略. 展开更多
关键词 3打2战术 强化学习 逼近函数
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