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悦趣多:基于增强现实技术的高中通用技术创新教育平台
被引量:
11
1
作者
魏小东
王涌天
+5 位作者
黄业桃
唐东川
施一宁
袁旺
廖阳光
刘越
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2014年第3期65-71,共7页
越来越多的高中尝试把增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术引入高中通用技术创新设计课程,从而提高教学质量和学生作品的创新力。然而由于教师资源、相关教学设备以及高中生缺乏编程能力的限制,大部分中国高中没有能力建立引入AR的...
越来越多的高中尝试把增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术引入高中通用技术创新设计课程,从而提高教学质量和学生作品的创新力。然而由于教师资源、相关教学设备以及高中生缺乏编程能力的限制,大部分中国高中没有能力建立引入AR的通用技术课程。为了解决这个问题,笔者基于John Keller的ARCS动机激发模型,利用AR交互技术和动态编译技术设计实现了名为"悦趣多"的教学辅助系统。在这个平台上学生既可以学习AR技术的基本原理,亲身感受AR应用的特点,也可以在不懂编程技术的情况下实现自己的AR创新设计。在人大附中进行试点教学,并利用学习动机调查问卷和创意产品语义量表评估了教学效果,结果显示"悦趣多"作为创新教育平台能很好地促进学生对于AR技术基本原理的学习,提高学生作品的创新力。
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关键词
增强现实
教育技术
计算机辅助教学
辅助设计
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职称材料
FunTable:多点触摸幼儿合作绘画平台
被引量:
2
2
作者
袁旺
刘越
+3 位作者
黄业桃
廖阳光
魏小东
王涌天
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014年第5期755-761,共7页
由于当前幼儿自我意识通常较强,以自我为中心的现象比较普遍,其缺乏合作意识的问题逐渐突显;为此设计并实现了一个基于多点触摸的幼儿多媒体合作绘画平台——FunTable,利用和谐人机交互技术与多媒体内容设计,为引导幼儿发展合作能力提...
由于当前幼儿自我意识通常较强,以自我为中心的现象比较普遍,其缺乏合作意识的问题逐渐突显;为此设计并实现了一个基于多点触摸的幼儿多媒体合作绘画平台——FunTable,利用和谐人机交互技术与多媒体内容设计,为引导幼儿发展合作能力提供了一种新的尝试.首先剖析幼儿合作能力结构,将合作能力分解为合作认知、合作情感、合作意志及合作技能,基于此制定系统的评判标准并设计了FunTable的功能内容;然后从幼儿认知特征出发,设计多位幼儿用户同时使用的合作系统的交互界面;从安全性和用户体验出发,设计符合幼儿操作的硬件结构;最终搭建实验样机,并实现了FunTable的系统功能.对幼儿园36位不同年龄幼儿参与的实验结果表明,FunTable对幼儿很具吸引力,极大地激发了儿童的绘画热情和合作意愿;并通过更多的观察实验结果讨论了多媒体人机交互对儿童合作能力发展的意义.
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关键词
合作能力
幼儿认知
多点触摸
交互设计
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题名
悦趣多:基于增强现实技术的高中通用技术创新教育平台
被引量:
11
1
作者
魏小东
王涌天
黄业桃
唐东川
施一宁
袁旺
廖阳光
刘越
机构
北京理工大学计算机学院
北京航空航天大学图像处理中心
北京理工大学光电学院
人民大学人民大学附属中学
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2014年第3期65-71,共7页
基金
国家自然科学基金项目"增强现实系统中虚实遮挡问题的研究"(项目编号:61370134)
国家高技术研究发展计划项目"多感官高沉浸虚拟环境呈现技术及应用"(项目编号:2013AA013901)
文摘
越来越多的高中尝试把增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术引入高中通用技术创新设计课程,从而提高教学质量和学生作品的创新力。然而由于教师资源、相关教学设备以及高中生缺乏编程能力的限制,大部分中国高中没有能力建立引入AR的通用技术课程。为了解决这个问题,笔者基于John Keller的ARCS动机激发模型,利用AR交互技术和动态编译技术设计实现了名为"悦趣多"的教学辅助系统。在这个平台上学生既可以学习AR技术的基本原理,亲身感受AR应用的特点,也可以在不懂编程技术的情况下实现自己的AR创新设计。在人大附中进行试点教学,并利用学习动机调查问卷和创意产品语义量表评估了教学效果,结果显示"悦趣多"作为创新教育平台能很好地促进学生对于AR技术基本原理的学习,提高学生作品的创新力。
关键词
增强现实
教育技术
计算机辅助教学
辅助设计
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
FunTable:多点触摸幼儿合作绘画平台
被引量:
2
2
作者
袁旺
刘越
黄业桃
廖阳光
魏小东
王涌天
机构
北京理工大学光电学院
北京航空航天大学宇航学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014年第5期755-761,共7页
基金
国家科技支撑计划(2012BAH64F04
2013BAH48F01)
文摘
由于当前幼儿自我意识通常较强,以自我为中心的现象比较普遍,其缺乏合作意识的问题逐渐突显;为此设计并实现了一个基于多点触摸的幼儿多媒体合作绘画平台——FunTable,利用和谐人机交互技术与多媒体内容设计,为引导幼儿发展合作能力提供了一种新的尝试.首先剖析幼儿合作能力结构,将合作能力分解为合作认知、合作情感、合作意志及合作技能,基于此制定系统的评判标准并设计了FunTable的功能内容;然后从幼儿认知特征出发,设计多位幼儿用户同时使用的合作系统的交互界面;从安全性和用户体验出发,设计符合幼儿操作的硬件结构;最终搭建实验样机,并实现了FunTable的系统功能.对幼儿园36位不同年龄幼儿参与的实验结果表明,FunTable对幼儿很具吸引力,极大地激发了儿童的绘画热情和合作意愿;并通过更多的观察实验结果讨论了多媒体人机交互对儿童合作能力发展的意义.
关键词
合作能力
幼儿认知
多点触摸
交互设计
Keywords
cooperation ability
children eognition
multi-touch
interaction design
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
悦趣多:基于增强现实技术的高中通用技术创新教育平台
魏小东
王涌天
黄业桃
唐东川
施一宁
袁旺
廖阳光
刘越
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2014
11
在线阅读
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职称材料
2
FunTable:多点触摸幼儿合作绘画平台
袁旺
刘越
黄业桃
廖阳光
魏小东
王涌天
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014
2
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职称材料
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