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用全剖视图帮助重建三维实体算法的探索 被引量:1
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作者 朱仁芝 刘巍 +1 位作者 张竞敏 卢益玲 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2000年第12期1258-1260,共3页
本文提出一种算法 ,先把含有全剖视图的视图转化成相应子实体的视图 ,由此构造出三维子实体 ,再把三维子实体合并 .提供了一种利用全剖视图帮助重建三维实体的途径 .并在 Auto CAD平台上验证了算法的有效性 .本算法主要适用于剖切平面... 本文提出一种算法 ,先把含有全剖视图的视图转化成相应子实体的视图 ,由此构造出三维子实体 ,再把三维子实体合并 .提供了一种利用全剖视图帮助重建三维实体的途径 .并在 Auto CAD平台上验证了算法的有效性 .本算法主要适用于剖切平面在实体对称位置的全剖视图 。 展开更多
关键词 全剖视图 计算机图形学 三维实体算法
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自底向上的三维重建算法及其加速措施
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作者 朱仁芝 卢益玲 +1 位作者 俞巧云 张竞敏 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第15期126-128,共3页
系统地阐述了由二维视图采用自底向上的方法,实现三维重建的算法过程。从二维点、线的图形信息出发,生成线框模型、表面模型和实体模型,能比较完整地实现三维重建,并且能处理多解问题。在重建过程中还采用了一些加速措施,提出了一... 系统地阐述了由二维视图采用自底向上的方法,实现三维重建的算法过程。从二维点、线的图形信息出发,生成线框模型、表面模型和实体模型,能比较完整地实现三维重建,并且能处理多解问题。在重建过程中还采用了一些加速措施,提出了一种简单通用体基域划分方法用来生成子体,使重建过程变得有效快速。 展开更多
关键词 三维重建算法 体基域划分 图象处理 图形识别 计算机
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任意摆放的二次曲面体的三维重建 被引量:5
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作者 陶涛 朱仁芝 +1 位作者 刘磊 卢益玲 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第2期121-125,共5页
本文采用特征点匹配的方法,先由二维视图获取三维空间的点和曲线,然后经过一系列线性运算得出三维曲面.本算法可对任意二次曲面进行三维重建,不仅对曲面的空间摆放没有限制,而且对曲面自身的对称性也无要求.因而,可将重建对象扩... 本文采用特征点匹配的方法,先由二维视图获取三维空间的点和曲线,然后经过一系列线性运算得出三维曲面.本算法可对任意二次曲面进行三维重建,不仅对曲面的空间摆放没有限制,而且对曲面自身的对称性也无要求.因而,可将重建对象扩展为圆柱、椭圆柱、球、椭球、双曲面、抛物面等.本文给出的算例表明了算法的有效性. 展开更多
关键词 三维重建 工程视图 任意二次曲面 计算机制图
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