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局部加全局视角遮挡人脸表情识别方法 被引量:3
1
作者 南亚会 华庆一 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2024年第13期180-189,共10页
实际场景中各种遮挡增加了表情识别难度。为此,提出一种滑块局部加权卷积注意力和全局注意力池化的视觉Transformer结合的方法来解决遮挡问题。利用主干网络提取表情特征图,将表情特征图裁剪成多个区域块,利用局部Patch注意力单元通过... 实际场景中各种遮挡增加了表情识别难度。为此,提出一种滑块局部加权卷积注意力和全局注意力池化的视觉Transformer结合的方法来解决遮挡问题。利用主干网络提取表情特征图,将表情特征图裁剪成多个区域块,利用局部Patch注意力单元通过自适应计算局部特征的注意力权重来感知被遮挡的区域,提取表情局部特征。同时,表情特征图转换成Patch块,通过Patch级和Token级注意力池化的视觉Transformer,从全局角度捕获Patch块之间的相互作用和相关性。引导模型强调最具区别性的特征,而忽略遮挡减少不相关特征的影响。在三个表情数据集及其遮挡子集和一个遮挡数据集上进行实验,结果表明所提模型在遮挡表情识别上优于现有方法。 展开更多
关键词 遮挡人脸表情识别 滑块局部卷积注意力 Patch注意力池化 Token注意力池化 vision Transformer
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一个面向对象的交互式图形工具箱OOIGT 被引量:8
2
作者 华庆一 葛玮 +1 位作者 鱼滨 郝克刚 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第2期154-161,共8页
在开发交互式图形应用过程中,一个主要难题是如何表示和建立代表应用模型数据及操作的图形对象并提供直接操作的交互方式,另一个难题是如何有效地表示和管理图形对象之间的关系.OOIGT是作者设计和实现的一个交互式图形建造工具箱,... 在开发交互式图形应用过程中,一个主要难题是如何表示和建立代表应用模型数据及操作的图形对象并提供直接操作的交互方式,另一个难题是如何有效地表示和管理图形对象之间的关系.OOIGT是作者设计和实现的一个交互式图形建造工具箱,其目的是为解决上述难题提供一个有效的解.OOIGT提供了一个可扩充、用于表示应用模型并集成了事件模型的图形对象集,使应用不仅只需定义对象,而毋须了解如何作图,且容易处理在这些对象上的交互式直接操作. 展开更多
关键词 面向对象 交互式 图形工具箱 OOIGT 图形处理
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三维可视化对于认知的作用 被引量:13
3
作者 华庆一 房鼎益 《计算机工程与科学》 CSCD 1998年第3期36-41,共6页
本文通过描述面向对象系统结构的可视化问题来讨论三维可视化对于人类认知的作用。在节省屏幕空间及表示多维关系方面,三维表示范型可以减少两维表示范型的种种限制。因而三维图形表示在反映信息及其之间的关系方面具有更高的能力。本... 本文通过描述面向对象系统结构的可视化问题来讨论三维可视化对于人类认知的作用。在节省屏幕空间及表示多维关系方面,三维表示范型可以减少两维表示范型的种种限制。因而三维图形表示在反映信息及其之间的关系方面具有更高的能力。本文试图说明这种能力使得三维可视化可有效地减轻人类的认知负担。 展开更多
关键词 三维可视化 认知 面向对象 计算机图形学
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用户界面模型与形式规格说明研究 被引量:6
4
作者 华庆一 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1997年第5期369-374,共6页
在讨论人机交互方式和界面控制与通信的基础上,描述用户界面抽象模型及形式规格说明方法和技术方面的研究和进展。主要强调图形用户界面的模型和描述问题。
关键词 用户界面模型 规格说明 交互控制与通信
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一个面向对象系统的三维可视范型及实现 被引量:2
5
作者 华庆一 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第9期775-781,共7页
本文描述一个在三维虚拟空间内表示面向对象系统的可视范型,强调利用三维交互式图形来表示对象间的关系,其特点是有效利用屏幕空间且减轻认知负担,该范型使用一个三维图形工具箱TOAST提供的三维交互式技术和对象实现在SGI图... 本文描述一个在三维虚拟空间内表示面向对象系统的可视范型,强调利用三维交互式图形来表示对象间的关系,其特点是有效利用屏幕空间且减轻认知负担,该范型使用一个三维图形工具箱TOAST提供的三维交互式技术和对象实现在SGI图形工作站上. 展开更多
关键词 面向对象系统 三维 交互式图形 图形处理
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一个基于属性文法的用户界面规格说明 被引量:2
6
作者 华庆一 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第5期351-357,共7页
本文描述一种基于属性文法并结合事件模型的用户界面规格说明方法.主要强调如何在直接操作式用户界面中表示多线式对话模型.这种属性文法的规格说明可以用一个嵌套在支持通信、同步、和对话执行的运行时结构中的属性文法解释器来实现.
关键词 属性文法 用户界面 管理系统 事件模型
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基于分布式认知理论的扩展资源模型 被引量:12
7
作者 王常青 邓昌智 +2 位作者 马翠霞 华庆一 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第10期1717-1725,共9页
理论构造了扩展资源模型,建立人机交互活动中的动作和表征之间的联系,从而指导界面的设计和实现.扩展资源模型从静态结构和交互策略两个方面对界面交互动作提供支持,在交互中减少人的认知负担.该研究对设计符合人的认知特点的界面具有... 理论构造了扩展资源模型,建立人机交互活动中的动作和表征之间的联系,从而指导界面的设计和实现.扩展资源模型从静态结构和交互策略两个方面对界面交互动作提供支持,在交互中减少人的认知负担.该研究对设计符合人的认知特点的界面具有一定的指导作用. 展开更多
关键词 人机交互 分布式认知 交互动作 扩展资源模型 交互策略
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以用户为中心的场景设计方法研究 被引量:28
8
作者 王丹力 华庆一 戴国忠 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1043-1047,共5页
图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征.然而,当前的GUI设计通常反映了系统的状态和操作,迫使人们学习和适应预定义的系统任务.以用户为中心的GUI设计旨... 图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征.然而,当前的GUI设计通常反映了系统的状态和操作,迫使人们学习和适应预定义的系统任务.以用户为中心的GUI设计旨在提高系统可用性,但是众多的以用户为中心的设计研究只给出一些设计准则和经验性的方法,缺乏对实际软件设计的可操作指导.基于场景的设计是GUI设计的有效方法,然而,场景本身并没给出好的实现以用户为中心设计的方法.该文在研究以用户为中心的设计和基于场景的设计的基础上,提出一种以用户为中心的场景设计方法,力图给出一种提高GUI可用性的更有效的方法.该方法的核心是:用场景描述方式来体现用户为中心的设计思想,并将其贯穿到系统开发的各个阶段,真正实现从用户的角度设计系统.最后以ATM机的界面设计为例说明使用该方法进行设计的有效性. 展开更多
关键词 以用户为中心的设计 基于场景的设计 以用户为中心的场景设计 图形用户界面
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基于深度神经网络的个性化推荐系统研究 被引量:10
9
作者 张敏军 华庆一 +2 位作者 贾伟 陈锐 姬翔 《西南大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2019年第11期104-109,共6页
为了有效地提升海量文献信息检索过程中的用户个性化满足程度,该文设计了一个全新的个性化推荐系统.在这个系统中,核心算法是基于深度神经网络的个性化推荐方法.此方法构建的深度神经网络,包含了嵌入层、编码层、个性化特征融合层、解码... 为了有效地提升海量文献信息检索过程中的用户个性化满足程度,该文设计了一个全新的个性化推荐系统.在这个系统中,核心算法是基于深度神经网络的个性化推荐方法.此方法构建的深度神经网络,包含了嵌入层、编码层、个性化特征融合层、解码层4个层次,从而准确地反应用户的个性化需求并完成查询推荐.以基于DNN网络的文献检索方法、基于Segnet网络的文献检索方法、基于Seq2Seq网络的文献检索方法为对比算法,针对计算机、通信、机械、电气、建筑、历史、政治、经济、数学、英语10类文献数据进行查询推荐实验,比较4种方法检索结果与用户需求的吻合程度.实验结果表明:该文提出的基于深度神经网络的检索方法,其检索结果的用户个性化需求吻合度高于其他3种方法近10个百分点,对于英语类文献检索结果的个性化需求吻合度,甚至达到了90.2%,这充分说明了该文提出的检索方法和构建的个性化推荐系统有效. 展开更多
关键词 个性化推荐 深度神经网络 个性化融合 推荐查询
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改进极限学习机的移动界面模式半监督分类 被引量:7
10
作者 贾伟 华庆一 +3 位作者 张敏军 陈锐 姬翔 王博 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2018年第2期11-19,共9页
针对现有半监督分类方法无法对移动界面模式进行有效分类的问题,提出一种采用改进极限学习机的移动界面模式半监督分类方法。为了提高极限学习机的分类效果,利用改进的粒子群优化算法优化极限学习机的初始参数。根据移动界面模式数据的... 针对现有半监督分类方法无法对移动界面模式进行有效分类的问题,提出一种采用改进极限学习机的移动界面模式半监督分类方法。为了提高极限学习机的分类效果,利用改进的粒子群优化算法优化极限学习机的初始参数。根据移动界面模式数据的特点,利用主动学习和模糊C均值聚类提取信息丰富的未标记数据进行训练和标记。利用分类器实现对所有数据的分类。实验结果表明,该分类方法能够对移动界面模式数据进行有效和合理的分类。 展开更多
关键词 粒子群优化 极限学习机 移动界面模式 模糊C均值聚类 半监督分类
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体育视频中的运动员检测与跟踪 被引量:8
11
作者 吴海松 华庆一 +1 位作者 李光俊 沈婧 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第19期230-232,235,共4页
利用自适应高斯混合模型对视频图像进行建模,从图像序列中获取背景图像并提取运动区域,利用像素的颜色信息从背景图像中提取绿色球场。为提高运动员检测的准确度,利用纹理相似性度量方法消除运动区域中的阴影,用形态学方法消除区域内的... 利用自适应高斯混合模型对视频图像进行建模,从图像序列中获取背景图像并提取运动区域,利用像素的颜色信息从背景图像中提取绿色球场。为提高运动员检测的准确度,利用纹理相似性度量方法消除运动区域中的阴影,用形态学方法消除区域内的裂缝,根据球场信息去除球场外的噪声。改进了CamShift算法,并应用该算法对运动员进行跟踪。 展开更多
关键词 自适应高斯混合模型 球场检测 运动员检测 运动员跟踪 CAMSHIFT算法
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基于云平台日志的故障检测和复杂构件系统即时可靠性度量研究 被引量:9
12
作者 王博 华庆一 舒新峰 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2022年第12期125-135,共11页
可靠性、可用性和安全性是软件质量度量的3个重要指标,而软件可靠性是软件质量最重要的指标。传统的软件可靠性评估将软件系统看作一个整体或者将软件系统调用结构视为静态结构。现今的软件结构发生了很多的改变,典型的有自主、协同、... 可靠性、可用性和安全性是软件质量度量的3个重要指标,而软件可靠性是软件质量最重要的指标。传统的软件可靠性评估将软件系统看作一个整体或者将软件系统调用结构视为静态结构。现今的软件结构发生了很多的改变,典型的有自主、协同、演进、动态和自适应等特征,已经渗入到当前的复杂网络结构软件系统中,传统的可靠性评估和预测方法已经不能适应当前复杂网络生态环境下的软件系统。在当前“软件定义一切”的高速信息化社会中,海量的信息系统产生了大规模的数据资源。现代信息系统的异构性、并行性、复杂性以及巨大的规模导致了日志资源的多样和复杂,基于系统日志的精准分析和故障预测对构建安全可靠的系统尤为重要。现有文献研究故障预测和软件可靠性的技术颇多,但是较少针对海量日志以及复杂构件进行软件即时可靠性度量。文中在系统分析日志解析、特征提取、故障检测、预测评估到即时可靠性计算的日志处理全过程中,使用集成学习模型对海量系统日志进行分析和故障预测,与传统的机器学习方法进行了比较,提高了故障预测的准确率、召回率和F1值;针对预测召回率低的情况,采用召回率修正即时可靠性的评估,较大程度地提高了即时可靠性的精度;根据个体的可靠性,通过基于马尔可夫理论的系统可靠性度量微服务复合构件的可靠性,从而为智能化运维提供精确的数据基础和故障定位依据。 展开更多
关键词 日志解析 故障检测 可靠性评估 根因分析 集成学习 复杂构件
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人机交互中任务分析及任务建模方法综述 被引量:10
13
作者 李娟妮 华庆一 张敏军 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2014年第10期2888-2895,共8页
为了开发出具有高可用性的交互系统,需要准确地分析用户的任务,建立任务模型,并将其应用到系统开发的各个阶段。针对此问题,介绍了任务的相关概念,对典型的任务模型研究进行综述,分别从描述方式、描述能力、语法语义和任务之间的关系等... 为了开发出具有高可用性的交互系统,需要准确地分析用户的任务,建立任务模型,并将其应用到系统开发的各个阶段。针对此问题,介绍了任务的相关概念,对典型的任务模型研究进行综述,分别从描述方式、描述能力、语法语义和任务之间的关系等方面进行比较,最后对任务分析和任务建模的发展趋势进行了讨论和展望。 展开更多
关键词 任务分析 任务模型 可用性 人机交互
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基于HMM的嵌入式语音交互在AmI中的应用 被引量:4
14
作者 龚晓庆 柯素娟 +1 位作者 李辉 华庆一 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第2期200-202,共3页
环绕智能的一个重要目的是实现人与环境的交互更加自然。该文通过语音识别技术体现环绕智能环境中的自然交互的理念,系统采用隐马尔可夫模型实现语音识别,同时为了保证嵌入式环境下交互的实时性,采用IP核来设计与实现算法,并进行仿真验... 环绕智能的一个重要目的是实现人与环境的交互更加自然。该文通过语音识别技术体现环绕智能环境中的自然交互的理念,系统采用隐马尔可夫模型实现语音识别,同时为了保证嵌入式环境下交互的实时性,采用IP核来设计与实现算法,并进行仿真验证。实验数据表明系统具有较好的性能,对语音识别在环绕智能环境中的应用研究有一定的理论和实践意义。 展开更多
关键词 环绕智能 语音识别 嵌入式 隐马尔可夫模型 IP核
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一个基于CORBA的图形用户界面体系结构及实例 被引量:19
15
作者 朱军 华庆一 郝克刚 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第1期79-85,共7页
随着网络计算技术的发展,软件的结构变为表示/处理/数据库分离的三级模式.表示与处理的分离导致了用户界面与应用计算间的通信成为开发交互式系统图形用户界面的关键.本文为分布式交互图形应用的开发提供了一个基于公用对象需求代... 随着网络计算技术的发展,软件的结构变为表示/处理/数据库分离的三级模式.表示与处理的分离导致了用户界面与应用计算间的通信成为开发交互式系统图形用户界面的关键.本文为分布式交互图形应用的开发提供了一个基于公用对象需求代理结构CORBA的用户界面体系结构,CORBA是为分布式对象系统中间件制定的一个互操作标准.在这个结构中,一些被称为代理的面向对象交互式图形构件被设计用来为图形的表示与交互提供有效的解决方案,同时也负责用户界面与应用计算间的控制与通信.它们通过建立在CORBA上的连接器配置形成一个用户界面系统. 展开更多
关键词 体系结构 图形用户界面 面向对象 CORBA 软件
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一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL 被引量:5
16
作者 吴昊 华庆一 +2 位作者 常言说 朱海阳 杨建峰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第35期14-21,31,共9页
为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用... 为适应多设备环境下用户界面开发的需求,解决当前UIDL存在的一些问题,设计并实现了一个轻量级多设备用户界面描述语言MDUIDL。该语言分为抽象界面描述语言、具体界面描述语言、事件描述语言和设备描述语言,分别从不同侧面对多设备应用系统的用户界面进行描述。通过实例研究,表明该语言具有良好的界面表达能力和对多设备环境的支持,且简单易学,易于使用。 展开更多
关键词 多设备用户界面 用户界面描述语言 XML语言
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D-Checklist:一种老年人手机设计方法 被引量:8
17
作者 常言说 华庆一 柏延松 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第22期99-103,123,共6页
老年人的数量和比例不断增加,设计适合老年人使用的手机以提高老年人的生活质量、改善老年人的生活状态具有重要的社会意义和经济意义。通过对使用上下文,即老年人用户的特点、老年人使用手机的特点及现有手机制造和软件设计技术的分析... 老年人的数量和比例不断增加,设计适合老年人使用的手机以提高老年人的生活质量、改善老年人的生活状态具有重要的社会意义和经济意义。通过对使用上下文,即老年人用户的特点、老年人使用手机的特点及现有手机制造和软件设计技术的分析,找出影响老年人手机可用性的六个核心要素,针对每个要素提出相对应的设计要点,并以此为基础提出一种新的老年人手机设计方法:D-Checklist法。通过评估说明此方法可以有效提高所开发的老年人手机的可用性。 展开更多
关键词 老年人 智能手机 可用性 用户为中心的设计 核查表
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交互式用户界面的形式化描述与性质验证 被引量:3
18
作者 朱军 张高 +1 位作者 华庆一 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第11期1163-1168,共6页
随着人机交互技术的发展,计算机和用户之间的接口越来越自然,但用户界面管理系统内部的复杂度却大大地增加了.目前提出的新一代用户界面的模型大都停留在概念模型阶段,缺乏对模型的严格描述和证明.该文结合对基于自然交互方式的用户... 随着人机交互技术的发展,计算机和用户之间的接口越来越自然,但用户界面管理系统内部的复杂度却大大地增加了.目前提出的新一代用户界面的模型大都停留在概念模型阶段,缺乏对模型的严格描述和证明.该文结合对基于自然交互方式的用户界面的研究成果,归纳出了一个交互式用户界面的通用模型.为了保证系统设计的正确性,文章讨论了如何使用形式化描述语言LOTOS(languageoftemporalorderingspecification)和基于动作的时序逻辑ACTL(actionbasedtemporallogical)对系统进行描述与验证,这有利于人们对交互式用户界面的动态行为进行研究、评估与定义. 展开更多
关键词 交互式 用户界面 形式化方法 管理系统
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基于界面设计模式的界面开发工具综述 被引量:3
19
作者 姬翔 华庆一 +2 位作者 李娟妮 贾伟 陈锐 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第10期2889-2894,共6页
针对现有基于模式的界面开发工具,根据它们对不同开发阶段的支持进行分类,然后对各类工具进行探讨,从形式、功能、可用性等特征展开分析和比较,最后讨论了目前工具存在的不足及未来的研究方向。
关键词 可用性 界面设计模式 界面开发工具
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基于范畴论的用户界面模式语言 被引量:2
20
作者 贾伟 华庆一 +2 位作者 张敏军 陈锐 姬翔 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第1期79-89,共11页
针对现有用户界面模式语言无法在高级抽象层次上准确描述用户界面模式之间关系,导致不能为基于模式的用户界面开发提供有效的结构化支持的问题,根据用户界面模式集合所具有的层次结构特点,提出一种基于范畴论的用户界面模式语言.首先利... 针对现有用户界面模式语言无法在高级抽象层次上准确描述用户界面模式之间关系,导致不能为基于模式的用户界面开发提供有效的结构化支持的问题,根据用户界面模式集合所具有的层次结构特点,提出一种基于范畴论的用户界面模式语言.首先利用对象和态射定义用户界面模式以及用户界面模式之间的关系,得到用户界面模式范畴;然后使用子范畴和函子定义用户界面模式集合的层次以及层次之间的关系;最后使用自然变换定义用户界面模式集合层次关系之间的关系,对用户界面模式集合中的关系进行更高抽象层次的描述.实例结果表明,文中提出的用户界面模式语言能够与开发过程紧密结合,为开发人员理解、查找和重用用户界面模式提供了有效的支持. 展开更多
关键词 用户界面模式 界面开发 范畴论 模式语言 态射
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