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面向影视动画的真实感三维人脸快速建模算法
被引量:
2
1
作者
童晶
关华勇
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007年第4期1013-1016,共4页
针对影视动画领域,利用LS_5000型三维激光扫描仪,提出了一套真实感三维人脸快速建模算法。只需输入真实演员人脸的三维扫描点云和未定标的照片,以及极少的人工交互,即可生成虚拟演员真实感的三维人脸模型(包括几何模型、纹理模型和面向...
针对影视动画领域,利用LS_5000型三维激光扫描仪,提出了一套真实感三维人脸快速建模算法。只需输入真实演员人脸的三维扫描点云和未定标的照片,以及极少的人工交互,即可生成虚拟演员真实感的三维人脸模型(包括几何模型、纹理模型和面向动画的可变模型)。实验结果表明,算法输出的模型简洁规范,可直接应用于实际的影视动画制作,提高了人脸模型建模效率。
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关键词
三维人脸建模
网格简化
纹理映射
融合形态模型
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题名
面向影视动画的真实感三维人脸快速建模算法
被引量:
2
1
作者
童晶
关华勇
机构
河海大学常州校区计算机及信息工程学院
山东大学数学与系统科学学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007年第4期1013-1016,共4页
文摘
针对影视动画领域,利用LS_5000型三维激光扫描仪,提出了一套真实感三维人脸快速建模算法。只需输入真实演员人脸的三维扫描点云和未定标的照片,以及极少的人工交互,即可生成虚拟演员真实感的三维人脸模型(包括几何模型、纹理模型和面向动画的可变模型)。实验结果表明,算法输出的模型简洁规范,可直接应用于实际的影视动画制作,提高了人脸模型建模效率。
关键词
三维人脸建模
网格简化
纹理映射
融合形态模型
Keywords
3D face modeling
mesh simplification
texture mapping
blend shape
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
面向影视动画的真实感三维人脸快速建模算法
童晶
关华勇
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2007
2
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