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二次元图案在鞋靴设计中的应用 |
潘登
张燕
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《中国皮革》
CAS
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2024 |
1
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2
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二次元文化旅游意向的实证研究——基于“认知—情感”理论 |
邱爽
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《旅游研究》
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2024 |
0 |
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上海高校二次元文化学生群体现状与引导对策探究 |
王逸腾
龙可馨
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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多元文化的融合、变奏与传播——浅析国产“二次元”游戏的文化意义 |
李汇川
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《南京师范大学文学院学报》
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2024 |
0 |
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5
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二次元用户如何选购授权产品? |
蓝汐
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《中外玩具制造》
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2024 |
0 |
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二次元动漫火爆美国 |
Jennifer Lynch
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《中外玩具制造》
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2024 |
0 |
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2024年第二季度商场玩具零售调查显示——卡牌拼装婴幼类上新 二次元周边爆发有力 |
郁凡
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《中外玩具制造》
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2024 |
0 |
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基于二次元文化的品牌IP形象设计 |
赵元川
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《上海包装》
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2024 |
0 |
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“二次元”渗透下电影的审美趋势 |
陈露露
胡铁强
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《戏剧之家》
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2016 |
3
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二次元文化与中国电影审美的“呆毛性”对话 |
纪晓楠
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《电影文学》
北大核心
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2017 |
3
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基于AHP层次分析法的“二次元少女角色”IP服装设计研究 |
魏晨
梁燕
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《服装设计师》
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2021 |
1
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12
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二次元文化对服装流行趋势的影响 |
刘英南
袁燕
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《化纤与纺织技术》
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2021 |
1
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异托邦与网络模因:二次元群体的文本生产与身份建构--以B站ACGN类作品的“二次创作”现象为例 |
许波
王子涵
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《电影评介》
北大核心
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2023 |
1
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二次元社会现实的建构——以《发条橙》中纳查奇语为例 |
沈文静
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《天津外国语大学学报》
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2017 |
3
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初探传统动画场景赋能新时代中国动画电影二次元世界的塑造 |
陈可红
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《长江文艺评论》
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2022 |
2
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二次元语境下纪录片的生存机制 |
牛光夏
成亚生
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《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》
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2019 |
1
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服装品牌营销中二次元文化循环 |
周捷
李亚男
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《服装学报》
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2022 |
1
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试析二次元文化热背景下中国动画本土性的缺失——以《大鱼海棠》和《你的名字》为例 |
李艳
曲歌
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《戏剧之家》
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2018 |
0 |
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传统文化与二次元文化的融合之思——基于对当代动画的考察 |
邹少芳
林怡
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《电影文学》
北大核心
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2021 |
0 |
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20
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后现代性、等价空间与情感羁绊——浅谈二次元英雄的创意动因与立意途径 |
程亚军
黄寒
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《电影文学》
北大核心
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2022 |
0 |
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