期刊文献+

游戏在“奇妙的光影世界”教学中的运用

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 小学阶段是学生科学启蒙的关键时期,游戏凭借其趣味性、互动性与自主性特点,高度契合学生的天性。本文以我校校本课程“奇妙的光影世界”这一教学案例为切入点,深入剖析游戏在科学教学中的运用价值,探讨运用过程中存在的安全隐患、难度把控不合理、与教学目标脱节等问题,分析问题成因。提出强化安全教育与管理、精准把控游戏难度、紧密结合教学目标设计游戏等策略,旨在为科学教学提供具有可操作性的教学参考。
作者 杨赛男
出处 《小学科学》 2026年第9期67-69,共3页 Science
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献5

共引文献56

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部